最终宁白陪着叶牧去参加飞盘比赛,而剩下的三人陪着于羽参加定点篮球的比赛。
“其实你不用过来的,我自己一个人也能完成比赛。”在路上叶牧对宁白说。
宁白过来也并不是想着能帮上叶牧,他主要是想看看失去小挂件的大佬会狂到什么程度。
但这种吃瓜的心态绝对不能让对方知道,“虽然我很弱,但万一有需要我能帮忙的地方呢?!”宁白拍了拍胸口。
叶牧侧头看了他一眼,眼神中的嫌弃挡也挡不住。
——
在生者的世界中,飞盘比赛由裁判将人分为两组,分成进攻方和防守方。
进攻方互相传递飞盘,顺利传递1次积一分,1o分钟内积分多者获胜。
进攻方传递飞盘时,手持飞盘的人不可移动,持有飞盘的时间在1o秒钟之内。
而飞盘传递失败落在地上或飞出场地,则判为失误,此时进行攻防交换。
在比赛过程中双方不能有任何肢体接触,否则判为犯规。
也就是说这是一个团体项目,因此为了这场比赛能顺利进行,保留的参赛人员是最多的。
但这里是死者的世界。
所有的规则在这里都有不一样的体现。
台上的叶牧和台下的宁白,听着npc毫无语调的念着规则时,两人竟露出了同款的表情,懵……
先参赛人员一共有6人,由裁判抽签分成每组三人共两组进行比赛。
比赛每1o分钟即为一场,总共4场比赛,每两场中间休息1o分钟。
两组分为攻守两方,这部分规则同上方一样,攻击方可传递飞盘,同队人接到飞盘则记一分,传递失误则攻守交换。
但问题出在飞盘上。
飞盘的外形与真实的世界并无太大差异,只是这个飞盘原材料有些奇怪。
飞盘是一块凝结在一起的虫卵,随着传递的时间越长,虫卵会孵出幼虫。
这些幼虫很擅长抱团,所以倒不用太担心随便晃一晃飞盘就散了。
但幼虫的生命是很脆弱的。
只要在比赛进行的过程中,哪一队人员造成幼虫的大量死亡,则会倒扣一分。
也就是说飞盘掉在地上会扣分,传递飞盘时手握的力气太大会扣分,接飞盘时爆的力气过大也会扣分。
一项剧烈的运动,突然变得小心翼翼起来。
除此外排名的规则也同现实世界不太一样,第一名将出在得分最高的队伍内,而这个队伍当中,个人得分最多的人为冠军。
也就是说,只在自己队内第一是没有用的,如果最终获胜的队伍是对方,那自己的得分将毫无意义;同样的,只关注自己队伍的输赢也没有用,哪怕自己队伍得分比对方高,但自己不是队内得分最多的也拿不到奖。
比赛并不禁止肢体接触,但比赛途中,因为要记分,所以不能有任何人员缺失。
也就是说比赛开始是6个人,比赛结束时也必须是6个人。
明明别人都是酣畅淋漓的比赛——叶牧此刻竟有一些迷茫——怎么到了自己,这场比赛变得黏黏糊糊拖拖拉拉。
又不能用力,又不能杀人!
这场比赛也太憋屈了吧!