所以没人打搅。
为了将第一个故事的热度榨干,这段时间也没有编写第二个故事分走流量。
空闲之余。
高维又在后山挖了个坑,将老者的尸体好生安葬。
即便冬天不会腐败,但修行住处留着具尸体总归不美。
除此之外。
其余的道法秘籍,也全部看了一遍。
碍于法力低微,难以修行。
不过,其中例如:太阴符箓、紫府丹卷、三阳宝器图录、周天阵解等。
关于符箓、炼丹、炼器、阵法的手艺,倒是可以先行练习一下。
没有法力的加持下,绘画出的符箓也不过是徒有虚表,纯当做积累下上手经验。
同时。
高维也对那古书深入的研究了一番。
有了不少新现。
这些天积累了不少剧情点。
他本想利用这些剧情点,搞一些加快修炼的灵丹妙药或天材地宝。
但通过实践。
得出一个结论:故事越脱离现实,消耗的剧情点就越多。
例如。
自己不通过一步步修炼,而是改编成:某日,望星河而顿悟,一步登天成为仙人。
这明显远远脱离了现实,需要消耗的剧情点堪称海量,比具现资源一步步修炼成仙,消耗要大的多。
又或者:出门散步,竟然捡到了一株不死药。
这也明显不符合现实情况。
但可以通过迂回之法减少消耗。
比如一株真实的、生长了百年的人参,通过改编剧情说:这株人参日积月累受灵气滋润,蜕变成天材地宝。
这就符合现实的多,相对消耗的剧情点也会大幅度减少。
其他同理。
这点是经过认证的。
高维为了做这个实验,不惜浪费了这些天获得的大量剧情点,以及一张空白书页的代价,成功的将道观前院的一棵数百年桃树,进化成了一棵灵桃树。
这棵灵桃树,甚至逆反先天,于寒冬腊月开花结出青果。
估计用不了几个月,果实就能成熟,可助力自己的修行。
“我得大造化也~”
高大盛开的桃树下,高维闻着花香,由衷的出感叹。
一天后。
高维又利用自己刚学会的本事,将这棵灵桃树作为阵眼,以道观方圆之地为界,布下了一个简陋的小型聚灵阵。
这里面还有个小插曲。
高维看周天阵解中记载的阵法,觉得聚灵阵挺简单的,但布置了几遍就是没有效果。
没办法。
只能耗费1万剧情点解锁新的空白书页。
再次改编了一个自己学习阵法、顿悟的故事,并且消耗剧情点炼假成真。
但因为周天阵解太过深奥,加上剧情点不够用。
只学会了一部分简单的阵法。
而布置聚灵阵不难。
难的是寻到可以作为阵眼的灵物。
正好灵桃树就是。
如此,道观中的灵气高了一个档次,修行进度加快少许。