说不激动是不可能的。
洛秋深深的呼吸了一口气,让自己平息一下心情,然后戴上了游戏头盔。
映入眼帘的,是序列官网宣传已久的cg内容。
展现出来的各种各样的职业和繁华的技能。
官网泄露出来的消息里面,取消原有的等级制度,采取新型的属性评级。
不再有等级的限制,变成了由属性决定。大剑法师,救赎战士,只要属性够了就可以。
不过最让洛秋感兴趣的还是这一次官方放出来的序列里面的职业,全新的职业名称和全新的效果,由属性是否达标来决定是否可以进行下一次的职业觉醒。
‘欢迎进入序列,在游戏开始之前请先选择自己的初始属性。’
一道人工合成的声音在cg结束之后在洛秋的耳边响起。
映入眼帘的是两大神明星辉之光和祈望之星,以及五种不同类别的归属,分别是武道,灵能,诡术,信仰,召唤。
这五个类型,洛秋觉得应该就是武道对应着战士,灵能对应着法师,诡术对应的是刺客。唯一有争议的点就是这个信仰和召唤了,这两个类型包括的范围太大了。
根据官网的信息,这个选择分别代表不同的类型,神明表示更愿意接近物理还是灵能(魔法)。后面的归类则是初始职业,也就是开局的初始属性加成。
而在序列里面初始的职业并不是真正的职业只是一个过渡的东西。
洛秋原本打算成为一名高贵的法爷的,但是想了想安颜汐的情况,肯定会选择牧师之类的保护自己。
“已选择[星辉之光(物理)+武道(战士)]”
传统的走物理流的战士,后期可以转职狂战或者骑士之类的,而要是主打保护的话,那必定是官方放出来的【序列:盾卫】。
‘个人界面已生成!’
名称:长安城的洛阳
所属神明:星辉之光
职业:战士(获得序列后开启)
加成:每升一级全属性+1,自由属性点+1
等级:o(o%)
生命:55
法力:11
物理攻击:1-1
灵能伤害:1-1
物理护甲:1
灵能抗性:1
基础属性像是力量,体质,灵能,耐力这类的全都是1,而特殊属性又没有显示出来。
“好一个划时代啊,5点的生命,1-1的攻击力,太‘猛’了。”
看着生成出来的个人属性界面,洛秋有些无语。
太不理解了,就这样的属性,真的能打得过1级强者吗?洛秋不由得有些古怪的想法。
仔细思索了一下官方放出来的内容,怪不得啊。