那样的行为要是放在打副本的话,绝对好用,但是这里可是野外的地图,谁也不知道什么时候又会招惹到另一只野怪的仇恨。
所以洛秋也不敢乱换生命,生怕一不小心给自己玩死了,那可就亏大了。
还有一个最重要的原因,那就是伤害的不确定性,毕竟有着最小伤害和最大伤害划分的区间。谁知道下一秒的伤害是什么情况。
所以洛秋稳妥期间,每次就是在生命快要回满的时候在起手攻击。
蜘蛛的高攻击每次洛秋停止躲闪的时候,向蜘蛛攻击的时候,也必定会吃到蜘蛛的伤害。
-3
-1o
仗着回血效果还在,躲也不躲,直接就是抬手再次攻击。
-7
-7
-15
前面两道攻击来自蜘蛛高的攻击度。
洛秋补的第二次攻击幸运的触了更高的伤害,但是蜘蛛的的攻击却是更幸运。
直接对洛秋造成14点伤害,一下子压掉了洛秋将近一半的生命值。
吓得赶紧手忙脚乱的的掏出又一瓶生息药剂灌了下去,防止一瓶不够,洛秋又是保险的灌了2瓶,这样生命回满之后自己还能有个1o秒的回血效果。
可以在消耗一下蜘蛛的血量。
捕食者(87%)
洛秋一边躲闪,一边抓时间偷瞄了一眼蜘蛛的剩余生命值。
从转职序列之后到现在,洛秋的敏捷一点也没增加,还是可怜的一点。
虽说可以靠着这种东一下,西一下的假走位来迷惑蜘蛛,可蜘蛛的灵敏度终究是摆在那里的,再加上蜘蛛那快到离谱的攻击度,洛秋根本没有办法长时间招架,被攻击到已经是板上钉钉的事情。
所以洛秋才躲一会儿就来一次双方互换血量。
只要不像上次一样,被对面打出了高伤害就可以了。
……
-15
随着洛秋的最后一击落在了蜘蛛的身上。
这只让洛秋花费了整整21瓶的生息药剂的蜘蛛,终于被洛秋给解决了。
‘你击败了捕食者,获得3oo经验值,5o铜币。’
听着响彻在耳边的声响,洛秋也是忍不住一阵的惊叹。
3oo经验一只,这回报是真的高,不过难打也是真的难打。
看着已经倒地不起的蜘蛛尸体。洛秋仔细的打量了一下这只造型怪异的蜘蛛。
清秋落月山和之前洛秋路过的那几座山上面的野怪比起来,确实可以用眉清目秀来形容。
但是,清秋落月山上面刷新的野怪是蜘蛛,一只又一只口器上面还滴答滴答流淌着粘液的大型蜘蛛。
看体型,最起码也有半米宽阔。
打中蜘蛛倒是没有什么大问题,但是恶向化的放大版蜘蛛的样子。
还是让洛秋一阵的邂逅,蜘蛛恐惧症差点就犯了。
洛秋总归就之前买了一组的生息药剂,之前用了一些,算是这次用的生息药剂,一下子用掉了25瓶,真要是按照这样的进度来使用的话,根本刷不了几只。
所以洛秋还得尽可能快的熟悉起来,这些蜘蛛的攻击行为。
这种高灵敏高攻击的怪物在前期绝对是富有统治力的。可是它给的经验真的好多。
这是一种洛秋无法拒绝的地步。