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第十四章 疯狂的想法(第1页)

“嗷!”

死灵虚影爆发一阵狂啸,林寒的所有亡灵部队眼中同时闪耀起红色的光芒,暗灵射手和骸骨重弩手同时锁定了对面的吸血鬼,发动了疯狂的攻击!

吸血鬼本身是墓园族的四阶生物,拥有很不错的机动性和攻击力,本身的防御力也不俗,因此在第一波攻击之中,他们就成了最主要的目标,按理说吸血鬼这种四阶生物应该是可以很轻松扛过骸骨重弩手的攻击的,但是事实上,在第一波攻击之中,骸骨重弩手几乎将这堆吸血鬼全部给扎成筛子!

本身已经升级后的骸骨重弩手的攻击是6-11,在亡灵愤怒套装加成下提升到了10-15,而林寒还拥有初级死亡之力这个能力,另外这些骸骨重弩手全部装备上了黑色穿甲弩,伤害再次提升了3点,,提升到了13-18,再加上亡灵套装10%的提升,然后又是亡灵狂暴技能的30%,这么一来骸骨重弩手的攻击几乎达到了18-26,这个伤害打吸血鬼还要无视1点防御,顺带还有可能触发穿透效果,这打的那才叫一个狠!

“吸血鬼,墓园族四阶1级兵种,黑夜之中,它们无息落在敌人身边给敌人带来死亡,神秘的能力让它们在敌人眼中如同死神一般。伤害:12-20,防御:5,生命值:220,移动速度:1。8米每秒,攻击速度:1。8秒一次。特殊能力:1。生命吸取【吸血鬼每次攻击拥有生命单位的敌人时将会将伤害的50%转换成生命值。】”

本身墓园族前期的兵种防御都不会很高,吸血鬼也就比游魂高出了2点防御,而被黑色穿甲弩**了1点防御之后,几乎骸骨重弩手每次都可以打掉这些家伙15点以上的生命值,在它们后方的单位还会分别受到最少为10、5点伤害,林寒只能看见在第一轮齐射之后,位于部队最前方吸血鬼全部发出一声惨叫,化作数道青烟消失在空气之中。

没等林寒下达命令,第二轮攻击已经射出,这次骸骨重弩手自动将目标锁定为威胁最大的游魂,哪怕是游魂拥有被动闪避30%攻击的能力,在面对骸骨重弩手一轮齐射之后都有10多只化成青烟消失。

这仅仅是一个开始,骸骨重弩手并不是最恐怖的,事实上,在亡灵狂暴技能激活之后,暗灵射手的伤害才是真正的高到了难以想象的地步,升级后暗灵射手伤害高达18-23,而现在伤害再次提升30%,23-30的攻击已经打得这些游魂几乎无法反抗,要不是暗灵射手这种特殊兵种无法装备黑色穿甲弩,他们的伤害还可以提升一大截。

“战斗结束!你获得了游魂兵种卡片【30单位】x1,你获得了吸血鬼兵种卡片【10单位】x1,你获得了僵尸兵种卡片【30】x1,你获得骸骨兵种卡片【30】x1。你获得了3400点经验,你升级了。目前等级4级。暗灵射手获得4500点经验,暗灵射手升级了,伤害+3,防御+1,你的兵种-暗灵射手已经达到顶级,无法再获得经验。骸骨重弩手获得了2100点经验,骸骨重弩手升级了,伤害+2,防御+1。你的兵种-骸骨重弩手已经达到顶级,无法再获得经验。”

();()  “这也太快了吧。”

看着战报的出现,林寒还有点发愣,事实上,就连他也没有察觉到自己在激活了亡灵狂暴这个技能之后部队究竟拥有怎样的爆发力,英雄对于兵种的加成是很明显的,这个从战斗之中就可以看出来,特别是在成套宝物面前,兵种的实力将会成倍的增加,装备了兵种装备的骸骨重弩手本身攻击就不俗,墓园族前期就是这么一个畸形发展,晋级后的兵种攻击都高的离谱,再加上林寒这个丧心病狂的家伙直接搞到了一套亡灵狂暴组合宝物,四阶的吸血鬼都还没来得及靠近就被扎成了马蜂窝了。

“可恶的黑武士领主,你将会为你的行为付出代价!”

自己派出来的部队在短短的数分钟内就被林寒全部灭掉,亡灵巫师显然已经恼羞成怒了,他的咆哮声在整个墓地之中回荡,不过林寒已经将他的咆哮给无视掉了,亡灵巫师也是分为很多等级的,越是强大的亡灵巫师拥有的亡灵生物也越强大,从刚才的战斗来看,林寒已经可以估计出这个家伙的实力,估计这个家伙才成为亡灵巫师不久,不然也不会只拥有吸血鬼这样的兵种,当然,这个阶级的兵种在现在已经是很强悍了,至少,如果林寒前一世可不敢在游戏第一天面对四阶兵种。

“哼,强攻不行就该骚扰了吗?”

看着小地图上越来越多的红色光点,林寒开始头疼了,每一个红色的光点出现都代表一个敌人的诞生,这些敌人全是清一色的骷髅,不用说,肯定就是那个亡灵巫师搞的鬼,他手中显然并没有多少的兵力,在被林寒彻底灭掉之后就只有靠这些小骷髅来对他进行骚扰。

“选择天赋技能和种族技能!”

对此林寒也十分无奈,根据游戏之中的小地图显示,林寒刚刚探索的区域不过这个大墓地的十分之一,想要继续走下去,这些小骷髅必须干掉,但是在这之前,他还得先把升级之后的技能选择了。

“中级进攻术和初级威压。”

稍微查看了这次给他的技能选择,林寒就做出了判断,中级进攻术可以将近战部队攻击提升到10%,而初级威压这可是前期的一个好技能啊,这是每个种族都会出现的一个种族技能,相当于是单个种族的外交术一般。

“初级威压:提升玩家在野外遇见同种族兵种时兵种加入部队的几率,初级可以提升20%,该效果无法和外交术叠加,墓园族同样有效。”

外交术,这个在英雄无敌之中极为bug的技能在这个游戏之中一样存在,当然,这个技能也只能在前期招募低阶兵种,真正的高阶兵种极难被玩家外交术获得,不少高阶兵种直接就设定无法被外交术和威压影响,所以这种能力也就只能在前期使用而已。

“叮!一队骷髅因被你的部队震慑,愿意加入你的部队,请问是否接受?”

刚刚选择了初阶威压,林寒很快就感觉到了这个技能强大的地方,连续遭遇了20多次骷髅,其中有6次都出现了骷髅直接加入他部队的情况,这让林寒的部队规模一阵暴增,哪怕是他也感觉到了压力。

();()  “叮!一队骷髅愿意加入你的部队,但是你统帅值已经达到了极限,请问是否拒绝。”

当第七次遇见骷髅加入情况的时候,林寒却遇见了这么一个提示,看着队伍之中多出来的274单位骷髅,林寒第一次开始纠结了。统帅值,这是永恒国度之中对于领主和英雄的一个限制,英雄并不是能够无限的携带部队的,每个英雄和领主最开始的时候都拥有150点的统帅值,领主每提升1级统帅值都可以提升150点,而英雄则会根据其品质提升不同的统帅值,据说最好的神级英雄每次升级最少都可以提升200点以上的统帅值。

统帅值的多少直接关系着英雄和领主究竟能够带多少的部队,所以在游戏中期任何加统帅值的宝物都被卖出了极高的价格。林寒现在是4级领主,而4级领主最多能够拥有600点的统帅值,一阶兵种会占据1点统帅值,二阶是2点,三阶是3点,林寒带了200单位的一阶骸骨重弩手,这就是200点统帅值了,而暗灵射手是三阶单位,42单位就用掉了126点的统帅值,再加上队伍之中的274单位骷髅,他的600统帅值已经被彻底占满了。

骷髅这种兵种作为一阶单位,在前期战斗之中就是用来恶心敌人的,就算是你一次一个,别人直接拉几百单位的骷髅,要全部干掉也需要一定的时间了,统帅值的出现也在某种程度上限制了墓园族前期战斗的恶心程度,要不然的话随便来一个墓园族玩家一开打就给你拉几千单位的骷髅排在前方,你说怎么办?

你远程单位打不打?打,那就正好符合他的想法,用这种炮灰消耗你的火力,而不打?骷髅近身之后将会彻底限制你近战兵种和远程兵种的输出,简直就是恶心死人不偿命的。

“拒绝加入!进入战斗!”稍微计算了一下得失,林寒还是放弃了回城将骷髅放进城镇然后再回来的想法,骷髅再多也只是炮灰,尽管它们可以晋级成为骸骨重弩手,但是这也是需要时间的,有了暗灵射手之后,林寒已经看不上骸骨重弩手了,它们攻击是高,但是防御和生命值太低,本身的速度过慢也是一个致命的问题,能打能跑能抗的兵种,这才是林寒眼中的好兵种,而暗灵射手正好是他的最好选择。

“妈的,不对啊!这玩意儿不能打,但是我可以献祭啊!”刚刚进入战斗空间,林寒看着面前的一堆暗灵射手,突然有了一个疯狂无比的想法。

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