「我在我媽單位,玩過一個挺有的打字遊戲,本來我都不會打字,玩了幾天以後,就會打英文了,然後很快就學會了中文。我相信,計算機是可以寓教於樂的。」
負責人:「那總不能三十分鐘,都在玩打字遊戲吧?這像什麼話?」
「我聽說,開發那個遊戲的公司,就在我們市,我們可以找他們來試講一節課?」
負責人琢磨了一下,點了點頭。
少年宮輾轉請來了安夏,想問問她對於青少年計算機興的培養有沒有心得。
負責人第一次得知安夏所屬的單位後,他震驚了。
這是什麼世界,紡織廠不是編布的嗎?怎麼還會編程序?
安夏的樣子也跟他想的那種戴著酒瓶底厚眼鏡,穿著白大褂的嚴肅科研工作者不一樣,她對於怎麼把計算機的功能說得有這一點,頗有心得。
起碼聊了一個小時下來,負責人不僅能聽懂她在說什麼,而且也不覺得無聊。
雖然不知道孩子們怎麼想,至少他自己是認同的。
本周日的興班,依舊沒有人願意來參加。
少年宮的全體職工,把自己的孩子、鄰居的孩子、能拉上的七大姑八大姨的孩子,都拖了過去。
孩子們早就聽說少年宮的計算機課無聊到極點,他們寧可在家門口玩打仗、跳皮筋,也不想去少年宮。
無奈父母有著絕對的權威。
鄰居們也礙於熟人,要求自己的孩子去少年宮「看看計算機到底是什麼樣的,開開眼界也好」。
周日安夏和她帶去的一個程式設計師,就面對著這群不情不願的孩子們。
剛開始,安夏也向孩子們展示計算機在工業上的用途。
孩子們對會在空中,像人手一樣晃來晃去的機械臂興最大,對其他的全自動設備毫無感覺。
然後,老教授就會進入純理論和歷史發展。
安夏說起了計算機在民用領域可以實現的應用。
「很多地方出現的聞,你可以馬上知道。老師布置的題不會,能通過計算機的網絡,讓很多人幫你一起想。」
聞不聞的孩子們不關心。
聽到會有好心的路人願意幫忙解題、做題,孩子們的眼睛瞬間門發光。
安夏又指著旁邊的天文館:「你們知道天上的星星,並不是一直都在我們能看見的那一個位置的嗎?」
「呃……」
「你們都知道女媧補天的故事吧?」
「知道!」
「女媧補天是因為什麼?」
有一個孩子規規矩矩地舉手:「是因為火神和水神打架,把天柱撞斷了。」