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第494章 挑战3阶(第1页)

楚威等不到武器出来,先去练习场开始适应现在的属性变化,装备变化,技能变化等各个方面。

就是通过不断的挑战自己的镜像,最容易发现问题,还会在镜像身上学到新的应变方式,从而转换成自身的实力。

目前为止感受最强烈的就是双甲,它不是单纯的多扛几下伤害,而是容错率大大的增加,导致可以进行更多的骚操作,他在自己揍自己,也超越自己的路上一路飞奔。

同时也明显的感觉到攻击力的拉跨,哪怕刀锏双持也很一样。

一个小时出来后,又看了一下武器还在打造,现在的市场已经基本没啥吸引力了,没到3阶的装备都没眼看,直接杀去了擂台。

擂台上,防御高的优势更加明显,微微掉落的排名开始稳步上升。

就这样来了两轮之后,第二天,千呼万唤的武器终于打造完毕。

费用也还可以接受,一共花费8800门票,肯定比买一件3阶的武器便宜多了,毕竟那根骨头只是主要材料,想要按他的要求打造成锏,还添加了不少的新材料。

确实是一把漂亮的武器,入手微凉,早已经完全看不出它原始骨头的形态,质地甚至都发生了变化,更加坚韧,多出来一些金属部件,形成完整的统一。

手柄后面有个南瓜型的锏柄,还做出了格挡,尖端还多了一截金属尖,这是楚威要求的,可以用来刺击,使用比较灵活,更关键的是属性。

【不死玉骨锏】

种类:近战棍棒类武器

阶位:3阶2星

基础伤害:75点基础伤害(力量敏捷加成额外震荡伤害)

使用要求:力量大于78点

特殊效果:震荡伤害增加30%

战斗中被它击杀的敌人灵魂会被它暂时吸附,最多增加20点无视防御的死亡之力伤害,停止战斗后会慢慢消散。

简介:它本是一段来自不死者位面的暗金玉化骨,经过门空间的锻造后,形成了一件新武器。

别的都不说,之前的【狂狮龙鳞锏】基础伤害只有50点,就这一项就超过50%,确实是本质上的提升。

还有这个杀人吸魂的被动能力,不愧是不死者位面的材料,锻造出来的武器都有点邪性,但是伤害高就是好。

然后楚威就像一个新玩具到手的顽童,已经迫不及待要去练习场实战,攻击方面的短板终于被补齐。

而且单锏攻击,一锏一刀的双持都感受了一下,但发现了一个更舒服的组合,那就是双锏的双持,让楚威一下找了那种契合的感觉,比刀锏组合都顺手。

那种大开大合的抡砸,连贯的打击感非常强,而且很容易硬控敌人,连招连到死。

现在唯一有点不合拍的就只有两只锏的伤害、重量,相差有点大了,如果相差不大的话,应该更厉害,或许双锏才是最完美的搭配,至少对楚威而言是这样的。

1个小时的练习场适应完之后,立刻杀进擂台,基本上在2阶这个档次的对手,战斗起来问题都不大。

特别是【瞬间移动】这个能力,只要运用的时机好,往往可以奠定胜局,他也就一直往上冲名次,直到有些3阶的家伙出现了。

这些3阶的对手,楚威感觉他们的综合能力比自己有了一个小飞跃,特别是在技能的多样性和强度方面,让他对自己的3阶更加期待起来。

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