随即摆出各种姿势和表情,自已给自已营业……
事实证明,看美女能醒神…咳咳!
“真好看呀~”
欣赏美色之余,她也未忘记正事。
唤出游戏面板,打开角色背包。
整理升级期间的收获。
即便普通小怪和精英怪的爆率比不上BOSS,可量变能引起质变,更何况途中她也击杀了好几只BOSS。
眼下可以凑出一身10级优良品阶装备,还是契合弓箭手的装备。
同时,她也学习了弓箭手的新技能,并且将之升到满级。
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连射(10级)(满级):
装备长弓进行普通攻击时,下一次普通攻击的攻速变成10。
消耗法力值20点,冷却时间5秒。
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会心(10级)(满级):
下一次普通攻击的暴击率提升20%,溢出的暴击率转变成等同的暴击伤害。
消耗法力值30点,冷却时间5秒。
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鹰击长空(10级)(满级):
下一次普通攻击的弹道速度和距离提升50%,并且伤害提升75%。
消耗法力值40点,冷却时间5秒。
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利箭(10级)(满级):
下一次普通攻击造成150%伤害,并且有20%概率让目标陷入持续3秒的〖流血〗状态,每秒受到10%玩家力量数值的〖流血〗伤害。
消耗法力值50点,冷却时间10秒。
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弓箭手身为远程持续输出职业,技能的伤害加成较低。
1~10级,所有普通战斗职业都只会拥有4个技能,隐藏职业会多几个,而且隐藏职业能影响技能的形态和数值。
法师类职业的技能冷却时间比较短,像弓箭手的技能,1级的时候,冷却时间为七八秒,而法师技能冷却只有五秒,满级之后更是只有三秒。但等级高了之后,法师技能的冷却会比其他职业技能要长,这就是游戏平衡。
1~10级的技能属于基础技能。
而基础技能的满级是10级,这个满级是指无法通过技能书再升级,但还能通过装备词条、技能效果再提升技能等级。
倘若技能不显示等级,只显示(满级),才真正代表无法再提升等级。
接下来,杨清雨开始查看装备的效果,之前她为了追求杀怪效率,都是直接收入背包。