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第340章 氪金的意义(第1页)

王皓从未想过将“模拟城市”与“放置”这两个元素融合,开发一款全新的游戏。

显然,奇趣做到了。

并非这两个元素不能融合,而是“模拟城市”本身具有独特的玩法,添加“放置”元素后,整个游戏的味道发生了变化。

“模拟城市”的玩法是玩家可以自由构建自己的都市,划分行政区域、平衡收支、发展工业或旅游业。

加入“放置”元素后,游戏的玩法看似没有改变,但城市发展的驱动力不再是游戏中的“人口”,而是现实中的时间。

“01:00”后将有新居民入住。

“00:29”后商场将建成。

不过,王皓需要纠正一点,这两个元素的结合并没有错,毕竟地球上的手游版《模拟城市》就是采用这种模式。

问题在于,其他人采用这种模式是为了盈利,而他们开发游戏的目标并非盈利。

明明有更好的选择,奇趣却选择制作这样的游戏。

“如何?”

奇趣似乎对自己工作室的第一款游戏感到满意。

“你打算如何收费?”

如果他说游戏完全免费,那就是在争夺《家国梦》的市场,然而《家国梦》具有主旋律元素,在市场表现上无可匹敌。

走免费路线无疑是死路一条,或许过一段时间可以,但奇趣显然打算立即发布。

奇趣抬头四十五度角,望向天花板,缓缓说道:“免费吧。”

“和家国梦一样?”

“并非如此。”奇趣缓缓说道,“我希望通过另一种途径来解锁城市中的建筑物。”

“在游戏之中,我们增设了一项AI识别功能。其中,游戏内设有一个AR相机功能,其玩法与宝可梦GO如出一辙,玩家能够上街捕获形形色色的建筑物。”

他的构想诚然是一个颇具趣味的创新之举,然而,若论及玩法,或许未必如此有趣。

一想到为了解锁某个建筑可能要走出几百公里去到另一座城市,对于一些光是出门就费劲的宅男宅女而言恐怕不如直接删除游戏。

然而,若执意要去,那游戏的成本势必会大幅增加,尽管在前往的过程中能够领略旅途的乐趣,但并非人人都有这般闲暇的时光。

虽说能够为玩家提供诸多投机取巧的后门,例如图片识别、异地登录等,然而一旦设立此类机制,原有的机制便犹如画蛇添足,多此一举。

总的来讲,王皓觉得这款游戏前途渺茫。

“我认为游戏的玩法机制或许还需要改进。”

王皓并没有把话说死,只是给奇趣一个机会。只要他坚信游戏没有问题,那就发布。毕竟一款免费游戏难以掀起太大波澜,可能会辜负部分粉丝的期望,但偶尔推出一两款乏味的作品也不会影响地球游戏的整体声誉。

“这样。”奇趣的信心似乎瞬间消减大半,“那我再思考一下。”

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