钱:“两位老师先别聊,先看我这里。”
祝衍忙转移视线。
钱这才继续:“我们现在的问题是,怎么把古医药的这种什么清热解毒、润肺止咳啥玩意的,合理地放进游戏系统里。”
曲承源没说话。
祝衍看钱等人都看他,懂了——看来他的定位,是协助曲承源把药方嵌入游戏。
倒是比他想象的简单,他原本以为药方都要自己提供呢。
所以他丝毫不慌张,按照之前自己琢磨的思路,道:“你们还记得游戏里,你们给怪物和技能设置了五行属性吗?”
钱等人点头。
祝衍:“既然怪物和技能都分五行,那就可以根据属性,把各种药材,按照药性归入五行。”
“药物分类太多,三品十剂等法子[1],一个太笼统一个太复杂,都不适合。我有两个建议,一个是按照自然属性,比如草木类的药材可以提升木系属性能量,矿石类药材可以提升金或土属性能量,动物和昆虫的,可以按照各种生活环境归入风火金等。要是服用了相克的五行药品,就会削减相对应的攻击属性。”
“这样,我们只要给所有材料做个五行分类就可以,工作量也会少一点。”
钱等工作人员瞬间双眼放光。
钱:“好好好,这样只要做个大归类,放入系统——”
“另一个建议呢?”曲承源打断他,看着祝衍。
祝衍顿了顿,道:“另一个方法其实会稍微复杂一点。先将药材按照药物的寒、热、温、平四性做分类,然后还要把五行技能的伤害做分类,逐一去套用性状解决。这个主要工作是在技能伤害做分类处理,好处是可以把未入职之前的物理攻击也归纳进来,现在的药水方案也能很好融合。”
顿了顿,他还是补了句,“还能纳入npc的日常治疗体系里。”
钱诧异:“把npc也算进去吗?”
祝衍点头:“我有朋友对npnetpc的智能程度,其实是搭建在游戏的背景、历史之下,设置了特定的性格程序后,自动计算展的。”
钱等人点头。
祝衍:“所以,在游戏系统里,npc的背景设置越完善,它们的智慧和反应才会更符合人性。”
“或许你们要说,npnetpnetpc的智能和真实,才能让这个游戏更真实,不是吗?”
钱等人怔住。
有工作人员提出异议:“但是,npc智能应该是智能体系那边攻克的吧,我们只管搭配药物系统就好了吧?”
祝衍抿了抿唇,很认真道:“在一个有生命的世界里,医药是不可分割的部分,就是原始部落刚开智的人类,都会有混合宗教神话色彩的巫医,游戏都已经展到有城镇、有政权的规模,怎么可以缺少医药?”
“所以我更推荐第二种,把npc的医疗体系一并完善。”
众人面面相觑。
没有人现,漂浮着数十张3d立体图像上滑过一道几不可见的流光。
第5o章
钱沉思片刻,拉着几名工作人员小声商讨,主要是衡量这两种方式的利弊。
祝衍提着心仔细听。