一些玩家們欣喜若狂。
他們再看沈言的表情都變了,至少帶著一絲絲『感激』。
這場面可不是『某個人』想看到的,那位穿著斗篷的『玩家』終於再一次按捺不住嘶啞著聲音回應羅子昂先前的話:「大家都別被表象騙了!」
「說不定這一切就是這個人他身邊那個npc小姑娘干——」的。。。。。。。。
『的』的發音綴在喉嚨里難以發出,這位身著異常的『玩家』低下脖子,看到了胸口處穿插而過的一個釣魚竿,竿子的尖端釘在他身後的木樁上。
他保持著站立的姿勢,眼睛睜得極大,活活被釘死在莊子上!
心臟被貫穿,他從頭到尾臉上寫滿了不甘。。。。。。。。。
「吵死了,一而再再而三挑釁,真當我是死的啊?」擦掉手上碰到釣魚竿的部位,沈言丟掉用來擦手的濕巾,語氣過於舒緩和平日裡並無不同。
宛如封行逸一開始去找他的語氣:「找我有事嗎?」那般隨意。。。。。。。
到這裡,封行逸才徹底明白,沈言可能——並不需要他所謂的『保護』。
麗絲也沒想到沈言出手會這般利落,都令她有些欣賞這位來自西方的清冷少年了。
對於在場的其他玩家來說,沈言這做法,是在——殺人!
他殺了玩家!!!
他也是玩家,所以是——玩家殺了玩家!!!
他們要舉報!!!
驚悚遊戲裡有一條規定:在遊戲裡,一切有違背系統規則的做法都被視為違背規則,若是系統沒有檢測說出來,玩家可以通過『特殊通道』進行『舉報』。
這項權利鼓勵玩家們是相互監督,相互約束。
而一些背著系統違規的動作大多也都是通過玩家們相互舉報得出來的。
在這一點上,驚悚遊戲充分利用了玩家們的私信我,讓他們自相舉報和控告,自己坐收漁翁之利。
匿名舉報,一般而言會由npc依系統的命令進行指定的違規檢測。
而系統自己檢測出來的則由管理員出面解決。
可以看出,沈言這一操作,著實嚇到了很多玩家,一些『心懷正義』的玩家甚至在此刻大膽發言:「你殺了玩家!!你怎麼可以殺掉同類!!!」
「就是,你怎麼可以殺掉他!即使他做得不對!!!」
「對啊,怎麼能殺人呢!」隨著第一個人發聲,玩家們也都你一言我一語地表達自己的『觀點』。
本來,沈言是不打算理的,這些小打小鬧也翻不起什麼浪花,對他來說,無傷大雅。
直到——
系統久違的提示音響起:
【滴滴滴——】
【警告!警告!警告!經玩家舉報,風險評估中。。。。。。。。】