而和他一起進入遊戲的沈言,他的面板卻是純黑色。
銀色的小字漂浮在面板屏幕上,編號那一欄赫然是一串數字:o329
如果點開歷史訊息,或許就會有人發現,沈言的歷史消息上滿是密密麻麻的小紅點,均是遊戲通關的恭喜。。。。。。
令人炸毛的是這狗逼遊戲系統先一步清空了沈言先前數不清的遊戲積分,導致他現在和手並無區別。
有一句話很適合現在的他:若干年,歸來仍是手。
窮的很。
悠悠嘆一口濁氣,沈言認命地看向幸福小鎮遊戲手札:
遊戲副本:幸福小鎮
生存時限:5天(註:系統內一天,現實世界一個小時。)
通關難度:兩顆星(真的很簡單哦,一點也不難。)
通關寄語:在幸福的小鎮裡,你將會體會到無限的快樂!
(當然,在無限的快樂中,你可以申請成為幸福小鎮中的一員哦~)
讀完不正常寄語旁邊小括號里的字,沈言不動聲色地撇了撇嘴關上遊戲面板。
身邊的王益躲在沈言身後的『樹枝上』,悄悄探頭:「老大,我們該怎麼辦啊!」
在五分鐘前,那些從地里爬出來的怪物瘋了似地朝他們奔來,殺也殺不完,再加上這個隊伍里又有王益這個啥也不能幹的手拖油瓶,沈言才不會傻傻地去硬剛。
他啞著嗓子冷聲道出兩個字:『上樹』。
聽話的王益立馬便出吃奶的勁兒往上爬,那三個流氓倒也不怕被坑,連忙也找到就近的樹,向上爬。
奇怪的是他們上了樹後,那些面色猙獰的怪物真的不再追捕他們,而是站在樹下來回遊盪,似乎在找落單的人。
王益他們不明白其中緣由,不代表沈言不明白。
金色的物質流轉在後者的眼眸中,那是沈言在遊戲裡獲得的個人技能:萬物鑑賞。
(萬物鑑賞:可以看清事物的本質,適用於一切物質或者非物質,使用次數不限。)
每一位進入遊戲的玩家都會獲得相應的個人技能,這項技能的使用次數不限,根據使用者的能力有關,往往是玩家們的保命技能,不到萬不得已不會有人傻到說出來。
因為在遊戲中,系統並沒有頒布玩家不可以自相殘殺的規則,相反,當一名玩家殺掉另一名玩家,活下來的就可以得到對方的個人技能。
所以,無形之中,遊戲鼓勵自相殘殺。