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第24章 战魂(第3页)

最大捕捉限度:无

可赋予军魂:

零环位

属性:力量、体质、敏捷、感知、智力、魅力,共63点,随意分配,可以为零,但单一属性最大不可过主人原属性5,极限不可过18!

注:

是指改军魂的加持只对一环以内的属性起全效,每高出一环则遭到增幅属性-33的处罚,对高过三环的存在完全无效!

是指军魂可以笼罩的单位多寡。

低等级亡灵如枯骨、僵尸,属于微型单位,小孩、半身人、侏儒、地精属于小型单位,占2单位。占一单位。成年男子为中型单位,占4单位。骑士(含坐骑为大型单位,占8单位。巨龙,巨兽为大型单位,占16单位!

···

技能:

{古法师观想模型}

效果:古法师们认为依赖魔网是可鄙的惰怠,在黄金律法尚未构筑的太古时代,古法师们都是依靠在自身识海内构筑法术模型来快施法,不可否认这正是现今魔网法师与术士施法的真正起源。

特殊效果:可在无需连接魔网的情况下施展法术,故而不需要信奉魔网女神蜜丝特拉,但也因此摆脱了魔网施法的限制,即便是在魔网无法触及的无尽深渊,你也可以自由施法!

特殊惩罚:由于单方面断绝了与魔网的联系,你在连接魔网施法时将获得的负面惩罚,魔网法术位获得需求增倍!

特殊惩罚:由于未经容许擅用魔网,你在链接魔网时获得的负面惩罚,的魔网法术位永久减半,且受到法师信徒的厌恶!

观想模型:

每等级(法师职业等级获得一个零环法术位:5

每等级(一环以上法师职业等级获得一个一环法术位:5

注:观想模型使用后需要重新塑造,可以永久储存或更改。

{魔网链接,受处罚的}

每二等级获得15个零环法术位:3

每二等级获得一个一环法术位:2

注:魔网法术位由每日魔法时零时恢复,届时法师有一个小时的时间可以做出遗忘和记忆进行更改补充。

{天地观法}

效果:消耗精神力观察事物本质,同时在一定条件下窥探气运。

方士基础技能:准许使用低阶方术。

感知强效:对事物的神秘进行感知额外±5的判定,位格2,从而得到信息。

祭坛加强:使用高规格祭坛可获得,位格1的奖励。

气运窥探:使用者将接受感知-3的不利补正,对事物接下来一段时间的运势做出判断。

注:

是指在两方实行目的产生冲突后,法则做出的判决。

如一个神秘为7(无补正,无位格的古物遭到先天感知为1(无补正,无位格,且后天感知为1(补正为,无位格的普通人鉴定(补正为,无位格后,将接受1次(11x1-7(18的概率判定,判定通过则鉴定成功。

但当其他条件不变,普通人鉴定补正为1时,则可以进行两次判定,只要有一次判定成功则鉴定成功。

而当其他条件不变,古物神秘有1补正时,则需要进行两次判定,且两次都通过时才能鉴定成功。

其他条件不变,但普通人鉴定位格为1时,则判定概率为(11x1-35(18。(高位格主动对低位格

而当其他条件不变,古物神秘有位格1时,概率为(55x1-7(18,必定失败!(低位格主动对高位格

而当其他条件不变,鉴定人位格为2时,除了鉴定人本身获得四倍感知奖励外,被鉴定方还要主动承受12的感知处罚!(更高位格对低位格

而当其他条件不变,古物神秘位格为2时,鉴定人受到14的感知处罚,同时古物还要获得两倍的神秘奖励,同时鉴定失败后还需在进行反噬鉴定!(低位格对更高位格

另外,技能补正位格单独计算,不受先天感知补正影响。而后天感知受先天感知影响时,位格按照后天属性位格计算,如果后天位格3,则按照位格3的标准计算后天感知属性,但对抗的仍为先天感知位格!

{法术}

零环法术

一环法术

{方术}

低阶方术

{战技}

{生活技能}

···

综合评价:弱者,但又充斥着潜力,血脉力量的激活更是让你有着无限的可能!

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