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第7章 金蛇剑(第1页)

来到炉火处,继续锻炼昨天没锻造好的铁块,放入炉火里烧至通红,用镊子夹住,放到打造台。继续使用大锤敲打,在经过我几个小时反复的敲打后,这块铁锭不再缩小,放进火炉中的磨具里,烧炼成铁汁后,倒入模块中,分为五块,让其自行冷却。

期间把虎骨磨炼成粉,待模块里的铁块成型后,取出其中一块,

精炼的铁块:地质中品(可以承载更多的锻造)

然后将其放入炉火中煅烧,烧至通红,取出放置锻造台,用镊子固定,在使用小锤一点一点的敲打,在敲打时加入兽骨,使其充分融入其中,如此反复,直到敲打至刀的摸样,放入泉水中,在水中刀模快速降温淬火,增加其硬度、质量,在降到一定温度时便放入炉火中煅烧,烧红后,继续放置锻造台锻造,如此反复锻造,在加入兽骨一瞬间,我捕捉到了满百分比五十的特殊光亮,我不知道这块矿石的饱和度时多少,所以只能就此停手。用小锤继续一点点的敲打,直到凹凸不平的刀身变的光滑平整。

用镊子夹起,把整个刀身都放入泉水中,噗!刀身的温度极速下降直到可以经过手拿的时候,我将其拿起,快速打磨、抛光,待到完成后,只见系统提示

恭喜你打造出精良武器,未匿名,(武器到了精良级就有为其取名的权力)锋利30、地质23特殊属性:直劈(向下挥砍时,有百分之二十几率斩断地质低于地质18以下的武器和装备,百分之四十斩断地质10以下的武器和装备)斩断的装备不可修复,获得锻造经验60,距离升级锻造大师还差60

800。

于是我取名,叫“斩刃“。

斩刃刀的属性是一般的,相当于同级武器有百分之二十的几率被斩断,铁器有百分之四十的几率被斩断,虽然几率不高,但是一旦装备被斩断,又没有备用的武器,那不是赤手空拳的和一个手拿利刃的人打斗,除非有上好的轻功能做到瞬间拉开距离并逃离,不然那就做好准备掉所有装备和武功等级吧。

看了斩刃刀的属性,使我都有要练刀的冲动了,要不是手拿宝剑身穿白衣的剑客形象在我脑海里翻腾,支持着我继续,我想我已经弃剑从刀了。

收好念想,继续打造武器。准备继续磨炼技术,我想了解兽骨融入武器时的饱和度,方便为我自已打造武器时有更多的经验。

把铁块放入炉火中煅烧,等待铁块加热期间,我把在集市上能买到的兽骨打磨成粉,放进玉瓶里保存,防止兽骨里的特色物质流失,炉火里的铁块变红后,我没有按照之前的步骤,我想按照我自已的理解来打造一次。

先用小锤一点点的捶打,在捶打期间加入兽骨,然后再次捶打,待铁块温度下降,再将其放入炉火中加热,铁块变红后,取出继续用小锤敲打,锤打期间加入兽骨,再次敲打,放入泉水里淬火,等待温度下降,将其拿出,放入炉火中继续加热,待其加热变红,取出小锤敲打,期间加入兽骨,然后反复敲打慢慢敲打出剑形,如此反复几次后,在最后一次加入兽骨时达到了百分之五十。

这时兽骨还剩图纸定量的十分之二左右,我把武器固定好,开始一只手用小锤敲打,一只手少量加入兽骨,兽骨一点点的减少,从定量的十分之一点九、定量的十分之一点七、终于在加入到定量的十分之一点四时,我不敢再加了,开始一遍遍的敲打、定型。

取出长剑放入泉水中,噗!一股白烟瞬间冒出,待温度下降后,我拿起长剑开始打磨、抛光。一切工序完毕的瞬间,系统提示:你完成了长剑:未为匿名锋利37地质30特殊属性:破裂(该属性有百分之三十几率破碎地质21以下的装备,破碎装备的同时破损装备下的肢体)被该属性破碎的武器不可以修复,未医治前不能自愈。医治后百分之三十几率获得永久后遗症。(如运行内力时不通顺)获得锻造经验140

800

看完这把剑的属性,这把剑了取名“破裂”。

这把剑的属性,看得我都不想再继续打造了,看了又看,还是忍住了,当我准备打造下一把武器时,却提示外界有人找我。

江湖这款游戏,在一些功能上,有着很人性化的设置,比如说满二十四个小时后,你正在打怪,系统检测到了,会给你十分钟或二十分钟的时间让你处理完毕,或者当你所在地停电后,不管是游戏仓还是游戏头盔都有自带储电的功能,只是不同设备储电有多少,不过不管是多少,都够你安全退出游戏,不会闪退对脑部产生损伤,而提醒外界呼叫、电话接听等这些功能只是最基本的功能。

下线后,原来是阿姨已经做好了饭菜,和阿姨来到饭桌,只见桌上有三菜一汤,看着很让人有食欲,邀请阿姨一起吃饭,阿姨却说不用了,于是不再劝阻,快速的吃完饭,说阿姨我上游戏去了。

我其实是一个很随和的人,也不习惯、不喜欢有人站看着我吃饭,看阿姨的衣着,家里可能也不是很富裕,我虽然出钱请她来照顾我,但在某些地方能帮就帮,在我这吃晚饭,她就不用回家吃饭,这样就可以减少她家里的负担。

回到游戏后,来到炉火旁,按照我理解的方法继续打造装备,我连续打造了两次,终于让我试出,地质中品的矿石定量的兽骨是多少了,这次打造我只成功了一把,还有一把因为试定量百分比超出,产生了性质改变而打造失败,材料瞬间汽化。

而我成功的打出了一把刀,这把刀的属性是:虎啸刀:锋利40地质32特色属性:虎啸(该属性有百分之二十几率产生音波,可使其短暂性晕厥和双耳失聪)。获得锻造经验210

800。

接下来我决定用在溶洞中发现的蛇骨打造一把武器,先补充一下游戏里角色的疲劳度和饥饿度并休息了一会儿恢复一下。

回到端子台,拿出铁块放入炉火中,待其加热,在这期间我拿出地质中品的蛇骨,这么高品质的兽骨我在论坛上都没见人说过,把蛇骨磨炼成粉后,将铁块用镊子夹起放在锻造台上,用镊子夹住,开始用小锤仔细的敲打,并在期间加入蛇骨,如此反复几次后,放入泉水中淬火,噗!一阵白烟袭来,不知道是不是我的错觉,感觉这边武器有点像蛇的形状,而且颜色也有点金黄色,在形状上不管我怎么敲打,都是蛇形。

为了不让武器报废,蛇形就蛇形吧,接着放入炉火中加热,加热后继续放置锻造台上敲打,在还剩百分之二时,看见了融入百分之五十的最低要求,接下来放入蛇骨时小心翼翼,特别是百分之一点一以后,开始零点一的慢慢加入,在还剩十分之零点八时不在加入,将其定迅速定型,消除剑身上的锤印,放入泉水中淬火,待到温度下降后,取出,我怀着忐忑的心情,将其打磨、抛光。

系统提示:未匿名的长剑:锋利44地质35特色属性:穿透(可以穿透敌人的护甲,让攻击无视敌人装备的防御)剑气(可运用内力,激发出剑气,该剑气攻击距离、杀伤力的大小以使用多少内力决定,使用间隔需盏茶时间。)而玩家要使用剑气,内力到武宗境是是最低条件。获得锻造经验310

800。

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