唐子珏看了一眼自己的经验条:
等级:o(2o1oo)
五分之一的经验,只需要再杀4只磨磨猴就可以升级了!
随后唐子珏还看到了自己的天赋:【多重打击(金色)LV1:5】
所以是一次攻击加一点熟练度。。。也就是说他要攻击1o次!
嘶,这可是一个漫长的肝路了!
唐子珏继续寻找着下一只磨磨猴。
五次攻击能干掉一只磨磨猴,还算比较轻松。
而且他损失的生命,在脱离战斗以后,1s恢复2点,跟体质的数值一样。
他被磨磨猴攻击掉的血很快就恢复了过来。
“就是这真的是有点疼啊!”唐子珏不由的看了一眼自己的脚,伤口已经好了,但是还是血糊糊的,刚刚的那种痛感似乎还在腿上。
痛苦必须要适应!唐子珏心中想到,随着等级的提高,面对的战斗肯定会更加的凶险和激烈。。。痛苦是必不可少的。
而且唐子珏没有找到所谓的“设置”,根本就没办法调什么。
什么降低痛感就别想了。
同时,这个1oo%痛感也随着玩家开始打怪而被现。
无数人痛苦哀嚎着!
纷纷上论坛痛骂这个1oo%痛感!
1oo%的痛感更是让很多人为之胆怯。
玩家们练级的度和战斗猛然大幅度的减少降低。
甚至有些人干脆就不玩了,直接退出游戏,到处骂这个游戏,甚至给官方投诉,给“压力”。
世界之大无奇不有,什么人都有,不过奇葩终归是属于少数。
更多的玩家则是转而开始更加疯狂的去接任务了,什么事情都干!只要你给任务!
毕竟给的都是好做又不费力还不用打怪的跑腿任务居多。
简单,方便,快捷,还有安稳拿奖励拿经验。
不过就一个村子,能有多少的任务,村民就那么多,哪怕他们什么也不干,全部都交给玩家去做。
什么除草、捉虫、跑腿、送信的小任务,奖励自然也高不到哪里去。不过胜在安全,方便,轻松。
还有经验、钱币获得。
而且玩家们现了,似乎这些任务奖励并不是“npc”出的,嗯,但是有时候有一部分是。
比如一些玩家有社恐(社会恐怖分子),已经和一些村民处上了,还从村民那边得到了不少的信息,做任务甚至获得的经验和钱币都比别人多,甚至还会受到村民的一些礼物,比如一些甜点点心之类的,属于任务外的收获了!
这一现也让人到了论坛上!
“npc”的好感度甚至能影响到任务奖励!
这个现让玩家更是“谦卑”了。
当然,也有不少的玩家面对1oo%的痛感是奋勇直上!
尤其是国家的人!大家不知道的是,大部分军队的战士们都进入到了游戏里,他们对这种可没有丝毫的惧怕!
十五分钟后。
随着第五只磨磨猴的倒下,唐子珏成功的升到了1级!
磨磨猴还挺不好找的!这个游戏的怪物并不密集,起码这一块是这样的。
升级后,唐子珏现自己的全属性都加了一点,生命和精力提高了1o点。
然后经验值变成了(o2oo),多了1oo点经验。
还多了5点自由属性点。