同时还弹出了一道特别提示。
“你的兵种职业成功进阶为了大刀手,属性成长发生变化。”
“你的等级达到LV。10,人物武力值额外+1!”
看来,相对于初级兵种来说,中级兵种职业加成的成长属性又要强大一些。
并且似乎还重新计算了一下人物属性,武力值额外增加了1点。
这可谓意外之喜了。
带着一丝兴奋,秦牧打开了人物信息查看。
…。。。
【领主】:秦牧
【职业】:大刀手(武力值+6,近战伤害+30%,无视克制+10%)
【等级】:LV。10
【属性】:武力32,统帅5,智力5,政治5
【扩展属性】:力量48,体质42,术法5,敏捷32,防御42,抗性32,气血330,精神50
(属性有错的话,麻烦各位读者老爷们纠正一下)
【技能】:伐木术(宗师级)、基础刀术(高级)、基础箭术(中级)、基础枪术(初级)、基础盾御(初级)
【武学】:暂无
【功法】:暂无
【人物特性】:麒麟臂(专属)、冰肌玉体(专属)
【兵种特性】:横刀(刀系杀伤+10,刀系破甲+10)
【装备】:制式铁刀(普通)、制式皮甲(普通)、制式短弓
【唯一天赋】:词条刷新
…………
进阶为大刀兵后,相对于之前的初级兵种职业来说,武力值又额外增加了2点。
并且职业加成也增强了不少。
兵种特性也变成了大刀手专属的【横刀】特性。
刀系杀伤+10,刀系破甲+10。
相当于增加了自己10点伤害,减少了对方10点防御。
一来二去,就是20点的伤害差距。
这特性增幅,还是强力的。
毕竟按照伤害的计算方式。
在不算任何加成的情况下,1点力量也才换算成1点伤害。
20点的伤害差距,就需要20点的力量去弥补。
这样算下来,中级兵种确定要牛逼很多。
转完职后,天色已经很晚了。
白三娘早就准备好了众人的食物。
今日份的工作,也在一顿晚饭中结束。
等到众人各自回去休息后,秦牧也和妲己回到了领主府。
开始了每晚必备的保留曲目……