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第1章 天元世界(第2页)

职业:无法选择(请进入游戏后自行探索转职)

初始属性点:1o

基础属性:

生命:1oo【+】(1初始属性点可获得5o生命)

精力:1oo【+】((……可获得5o精力)

力量:1【+】(……可获得1力量,1力量可获得3攻击,1o生命)

体质:1【+】(……可获得1体质,1体质可获得1攻击,3o生命,脱战后1s的生命恢复度)

精神:1【+】(……可获得1精神,1精神可获得2法术强度,1o精力,脱战后1s的精力恢复度)

敏捷:1【+】(……可获得1敏捷,1敏捷可获得1攻击,1%移和攻)

攻击强度:1【+】(……可获得5点攻击强度)

法术强度:1【+】(……可获得5点法术强度)

攻击度:1。o【+】(……可获得o。o5攻击度)

移动度:1oo【+】(……可获得5移动度)

天赋:(可抽取开局天赋)

专长:(可抽取开局专长)

基础属性里面后面都带着+号,都可以增加。

唐子珏没有加点,先是直接抽取了天赋和专长,打算看看天赋和专长是什么再进行加点。

点击抽取后,天赋和专长后面就浮现出了新的信息:

天赋:【碎盾者(蓝色)】:对护盾造成2oo%的伤害。

专长:【剑类精通(紫色)】:使用双手剑时,攻击提高1o%,对护盾伤害+15o%,使用单手剑时,攻击提高5%,攻击度提高1o%,双持剑类武器时,攻击度提高2o%。

护盾?唐子珏精准的现了这个盲点。

然后他还现了,基础属性里面没有防御这个东西,那么,护盾估计就是游戏里面顶替防御的一个属性?

那么他应该怎么加点?自己的剑类精通的专长,可以说是限制了他使用的武器类别,走的路子估计也是战士或者剑士之类的职业。

那么攻击、攻就必不可少。

再加上专长的加成,加点有关于攻击和攻显然是最大化收益。

但是大概率又是近战职业,生命肯定是不可缺少的一个属性,不然站不住。。。这可不是键盘鼠标点点点了,是真实的靠自己,可以当自己穿越了那种。

唐子珏可不认为自己是什么主角,自己虽然穿越了,但是顶多就是比人多一世记忆,也还就是一个普普通通的人。

既然生命、攻击都要,力量这个属性加的攻击高,也加点生命,那力量就是必点的属性之一。。。攻的话,敏捷就必不可少了。

但是敏捷加成攻击和百分比的攻和移。。。显然是可以点基础值的攻击度和移动度上去,后面再加点敏捷带来的加成最大!

而且,唐子珏有一种预感,攻和移这两个属性。。。不知道进入游戏还能不能加点,按照常规来看,四维(力量体质精神敏捷)才是日后升级获得的属性点可以点的属性。

况且,哪怕知道进入游戏不能点,现在初始也才1o点,若是不点其他的属性的话,全点攻或者移。。。进游戏里绝对是g而不是跟网游文主角一样,这种加点进游戏还能无敌起来。

极端加点或许是主角常规操作,但是对他来说绝对不可取!

唐子珏思索一番,决定加5点力量,2点攻,2点攻击,1点体质。

然后角色名输入:珏。

点击进入游戏。

【是否进入游戏?】

【是否】

否的话可以继续调整属性点。

唐子珏自然不会点否,直接点击了进入。

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