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第十四章 收获与麻烦(第1页)

经过方明的一番开导,某个毫无人性的畜牲悔过自新,死的时候,眼睛都是睁着的。

也许他对自己的所作所为,也感到愧疚,无法原谅过去的自己,才会连死都不能瞑目吧。

方明深表遗憾。

第一次杀人是什么感受?

恶心,呕吐,还有眩晕?

也许是修炼带来的体质提升,让身体对负面情绪的抵抗力更强;也许是特意用远程攻击杀人,没有利刃入肉,鲜血溅到脸上的触感。

总之,第一次杀人的感觉,也并没有给方明特别的初体验。

从意识到这里是斗罗大6的那一刻,他就已经明白,想要在这个世界上过的更好,迟早会有面对杀戮的那天。

尽管早已做好心理准备,方明还是有些难受。

讨厌死人。

准确的说,是讨厌死亡。

死亡意味着离别,意味着结束,意味着过去的一起化为乌有,意味着珍视的事物再与你无关。

方明讨厌失去,所以为了远离死亡——

“我,一定要成仙!”

但成仙之前,方明需要做的是活下去。

在这场战斗中,方明战斗经验匮乏的问题暴露无遗。

“我在战斗中频频犯错,有太多不必要的犹豫。”

敌人早已重伤,局势对自己有利,但自己却有些疲于应对。

如果黄磊能够使用魂技,自己又该如何应对?

魂师的魂技释放需要时间,自己应该记住这点。

下一次,要让敌人来不及施展魂技,以迅雷不及掩耳之势出剑,掌握战斗的节奏。

当然,战斗需要的不仅是丰富的经验经验,还要有足够的硬实力打底。

害怕黄磊临死反扑,方明就使用剑气使他彻底失去战斗能力。

回想起领悟剑气的过程,方明有些感慨。

当初想要学习用剑技巧,本是用作临时防身之用,和心里一点点对剑仙的向往。

可现在自己似乎真有希望成为剑仙。

只可惜没有一把趁手的灵剑,毕竟剑灵也挺令人期待的。

“辅助系魂技对于初期的魂师,的确很是鸡肋。

但它们却反而是比其他魂技更合适的参考对象。”

完成各种委托后,方明接触到许多种魂技,有加魂力运转的,有提升身体灵敏的,有补充气血的。

这些魂技或是作用于自身,或是影响着他人,但本质依旧是魂力的应用。

就比如此刻,一个增幅力量的魂技,到方明手里,作用在剑上,也可以化作强化剑刃锋利度的招式,甚至斩出剑气。

这次战斗还有其他收获。

“可惜火雀猎魂团的人都死光了。”

方明不无遗憾的感叹。

委托人全军覆没,意味着这一次的委托,最后会以失败告终。

方明还没来得及收取报酬,黄磊身上并未携带钱财,只有那块葬送“火雀”猎魂团的魂骨。

“果然无法吸收。”

将魂骨贴近自己的右腿,按照记忆中吸收魂骨的方法尝试,结果不出所料。

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