“来,听我指令,准备,趴下,跳,趴下,跳,往左……”
“哪边是左?”
随着艾莎的一声惊呼,由她操控的游侠小人被敌人的奥术飞弹击中,当场殒命。
屏幕右上方的最后一枚徽章清空,代表着她失去全部的复活机会。
卓戈也控制着他的角色主动撞向陷阱,结束游戏。
游戏回到开始界面,两个金与蓝的猛男,穿着白色背心,上方大大的标题,反抗军。
也就是魂斗罗。
不过因为这个词实在不知道在通用语里应该翻译成什么,所以使用了原名。
“nettra”,直译为反抗势力。
会出现魂斗罗这么抽象的名字,完全是因为日式英语的逆天读音,音译成这样。
给广大玩家心中留下这个经典的,不明所以的,但就是感觉很帅的名字。
而把角色设置成游侠,是因为目前的枪械还停留在打一枪上两分钟子弹的水平。
但高级游侠是真能把弓拉出ak-47的效果。
封面上的猛男也很符合大家对于游侠的印象。
瘦弱无力的游侠完全是文学作品里的形象,真要是瘦弱,弓都拉不开。
正经游侠一個个的背阔肌和翅膀似的,真有人突进到近身,他也略懂些拳脚。
“哪边是左?”卓戈给整笑了,这是一般人物能问出来的问题?
堪比“哪边是刹车?”
“那不是紧张了吗,再来一把,再来一把吗,这次我肯定能过去,还有秘籍吗,你肯定设计了对吧。”
“没有,就那一个。”卓戈打破艾莎的幻想。
连上上下下左右左右baba都用了,她竟然能过不了第二关的。
在第一关为了拿掉在悬崖边的散射箭,可以在一个地方摔死六次。
“再说这游戏又不是一个人不能玩。”
“我不敢玩,我看托托玩到最后面的时候可吓人了。”
最后一关里满地乱爬的地狱邪虫,给艾莎留下很大的心理阴影。
虽然托托是单手一命通关的。
“放心你到不了最后面。当然,你要是想玩拳皇我可以奉陪。”
“不要,哼!和谁稀罕一样,我自己肯定能通关!”
艾莎刚才和卓戈打拳皇,从bo3一路打到bo35,未尝一胜。
无论她换什么角色,都会被卓戈控制的那个拎着大铁球的胖胖食人魔,毫无反抗地拱死在墙角。
至今没见过卓戈的第二个角色。
倒是卓戈的游戏体验极佳,他玩格斗游戏一直都是脸滚按键,瞎搓一通,能稳定使出的就那么两招。
谁知道这两招对付艾莎够了,甚至会的第二招还有点多余。
不愧是卓戈集团的第一游戏黑洞。
这是卓戈在自走棋之后推出的第二款游戏机,共包含拳皇,魂斗罗,级玛丽等作品的十合一游戏机。
纯法术版本同步登入神骸,法师玩家可以直接购买游戏游玩。
所有游戏都进行了本地化,把人物替换成自走棋里存在的英雄,争取让这些形象完全与卓戈集团挂钩。
除了从地球抄来的游戏,还选了几部由幻术师们自己设计的游戏。
两个解密游戏,以及一个剧情游戏。
也许是幻术师职业特性的缘故,他们在谜题设计和迷幻的美术风格上展现了惊人的创造力。
卓戈还贴心地给游戏加上了难度设置。
很多红白机和街机时期的游戏,普遍具有较高的难度,因为设计者想通过高难度增加玩家的游戏时长和重玩次数。
在卓戈这里就没有必要,因为目前为止游戏机还是完全供不应求的状态,甚至还产生了游戏机代排队职业。
所以不如让好不容易才能玩上一次的玩家,无论是想体验一下的,还是想追求挑战的,都能找到适合的难度。
至于难度如何锚定。
靠托托和艾莎人力锚定。