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第48章 融合出新工具(第1页)

哦!果然又有新发现,这个控制台太不智能了,不问不说,这就有点糟心了。

“什么是物品信息的拓展与融合,怎么开发新的道具?详细说说。”

【方界除去外界加载拓展插件之外,还为界主提供了自定义的插件编辑功能。】

【插件编辑功能,可以从所有已知物品信息中,提取关键要素进行重新组合,从而创造出新的方块或新的道具。】

【插件编辑功能,可以使用已有的方块物品,直接进行随机融合,产生新的方块或新的道具。】

【当前方界等级为基态,可以支持两两物品或者要素组合,融合程度仅支持1重叠加。】

【注:使用该编辑功能会完全消耗掉已有物品和道具,为避免物品损失,请谨慎使用。】

我焯!信息很是丰富,给出的功能也是非常有用!

方瞳直接就联想到了许多用途,可以极大的丰富自己的收藏,顺便弄出来很多有用的东西。

不过现在也只是想想,眼下还是先吃东西吧,不能浪费食物……

一顿饱餐,方瞳吃了1个汉堡,1个手枪腿,3个照烧鸡翅还喝了1大杯可乐。

买的时候冲动了啊,这个3到5人餐的标准还是很准确的,看来这一顿是吃不完了,只能先收起来了。

重新把食物都给装到桶里,然后直接就把全家桶放到了二号空间中去了。

方瞳赶紧自从有了这个空间之后,吃东西是大大的方便了,只要提前准备好了食物放在里面,什么时候想吃,直接伸手就能拿出来,简直不要太方便了啊。

把吃饭的垃圾好好的收拾了一下,顺便打扫了一下卫生,屋里不能长时间没人打扫,不然就会缺少人气,变得破败许多。

收拾好东西之后,方瞳就赶紧的再次进入了新世界之中。

准备好好试试编辑功能,当时看到的时候方瞳就感觉灵感来了,不过因为吃东西给憋住了。

坐在木屋前的方瞳准备开始试验了,突然又不知道试啥好了,好像刚才的灵感都是假的一样,此时方瞳感觉脑袋空空的,或者说是想要的太多了,不知道弄啥好了。

这种时候不能急,越急思维就会越乱。

得换个思路,想一想现在自己缺啥,从实际出发,解决最需要解决的问题,这才是最靠谱的。

感觉很符合搞研究的思路嘛,提出问题,作出假设,进行试验,解决问题,就是这个思路。

当然套用思路的话,中间的过程就不是作出假设了,自己是打算找道具来解决问题的,假设也可以理解成解决问题的目标道具之类的。

不过还没尝试过具体是怎么个步骤,得试过了才行。

想一想现在什么问题急需解决呢?

自己目前不愁吃,不愁花,对于外界的需求倒是没有什么。

那么就是对于新世界内的需求了,自己在河边建了个房子,好像住宿问题不大了。

而且自己还开垦了一片耕地,虽然大部分还没有成熟,可是吃的问题不是最急需解决的。

那么剩下的就是自己会前往地底挖矿的事情了,这个事情想想有啥需要解决的呢……

方瞳这么一寻思,还不少来!

第一就是自己每次来回的路程,虽然有了楼梯方块,可是楼梯方块的间距太高了,每一级台阶都有半米高,正常状况迈步上台阶是没有问题的,可是自己每次来回都需要攀登几百级台阶,真是累的要死了啊。

第二点就是火把照明的问题了,本来游戏里的火把是不会出现熄灭的状况的,不过被现实化了之后,估计是掺杂了一些不同的规则,居然每次只能点燃24小时,也就是一整天的时间,对于自己的使用来说很是不方便,需要自己每天的进行重置,这两次来回重置火把的时候,不断的弯腰可把自己给累坏了,得想办法解决一下。

就这么简单一想,居然只有两个问题需要解决,方瞳突然感觉自己好淳朴啊!

既然有了问题,那么就开始想解决办法吧。

“给我把便捷功能调出来,我试试怎么用的。”

【调制模式开启!】

嗯!还要开启调制模式啊!

嗯……很合理。

接着一个合成窗口出现在了方瞳的面前,这个窗口其实和最早那个2*2的合成界面差不多,区别就在于格子的数量不一样了,左侧的格子只有两个,而且不是连接在一起的格子,同时中间的箭头也改变了形状,本来就是一个‘→’指向了右侧的结果格子,现在的箭头变成了两个扭曲交错的箭头,就是和音乐软件的随机播放的标志一样的符号。

看着这个格子方瞳直接就明白了怎么用了,毕竟丰富的游戏经验打底,直接就能见图明意了。

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