他们是真的一无所获。
退到了边缘角落里,闫少闻轻声说:“木屋老板绝对已经去那里巡逻过了,那地方周围一圈所有的蜡烛都是被点燃的状态,根本分不清哪两支是怪物扔出来的。”
木雨和陆重年安安静静地听着,闫少闻道:“不然全吹灭算了?”
苏明蕴瞪大眼睛,压低声音:“不是说木屋老板点燃的不能吹吗?”
“如果不吹才能拯救叶随和洪漾,那他们现在应该已经复活了。”闫少闻道。
苏明蕴语塞。
木雨和陆重年依旧保持沉默。
这确实是一个问题。
那条“游戏组点燃的蜡烛不能吹”的规则,对他们而言依旧是一个困惑。
怪物的行为背后的逻辑也让人看不懂——不论是“叶随”还是“洪漾”,似乎都在有意无意引导他们去吹灭树林里的蜡烛。
所以,吹灭蜡烛应该确实是一个错误行为。
可如果不吹蜡烛才是正路,那就像闫少闻所说的那样——为什么叶随和洪漾至今还没有重现身影?
为什么他们依旧是蜡烛的形态,混在一堆蜡烛里,让人找不到他们?
木雨低声道:“江河尸体周围那一堆红色泡沫很可能就是烛蜡的放大版,他最开始受到副本惩罚的时候很可能不是那个形态,而是一支蜡烛。”
所以,在木屋老板点燃他之后……又生了什么,才让他的尸体显现出了原形?
是因为怪物吹灭了他吗?
可这样的话,问题就又回到了老路上——如果玩家变成的蜡烛不能吹灭,吹灭就会现出原形而死,那难道就让他们以蜡烛的形态一直燃烧下去吗?
可燃烧到最后,蜡烛燃尽了,难道玩家就能复活?
怎么想都觉得不可能会是这样。
陆重年偏过脸,对闫少闻说:“搞清楚所有问题之前,那些蜡烛暂时先别吹。‘洪漾’替换的那两支蜡烛应该和真正的那两支蜡烛形态非常接近,蜡烛的长度、蜡的凝固形态,可以通过这两点去那些蜡烛当中找。”
闫少闻听了这话就忍不住吐槽:“你以为我有你这么好的记忆力。”
这话出口,他顿了一下。
木雨问他:“之前你看到的时候,那两支真蜡烛就已经是被烧了一截的状态?”
“……是,感觉都快烧到底了。”
木雨:“烛芯也是被烧过的状态?”
闫少闻瞥向他:“目前出现过的所有未点燃蜡烛,烛芯都是被烧过的状态。”
这显然是这个副本当中未燃蜡烛统一的形态标准。
这些蜡烛到底是从未被点燃过,还是点燃过又被熄灭了——如果玩家并没有亲眼见证到后一幕,那玩家也就无从知道他们眼前的这支未点燃蜡烛到底属于前者还是属于后者。
木雨思索了会儿,道:“这一轮还是麻烦你们再去那个地方找找看吧,找到疑似的蜡烛先全都带回来再说,把它们藏到游戏基站里去。我和陆重年还是去拖住那两只怪物。”
闫少闻轻飘飘道:“不弄死它们?”
“在我们找到答案之前,不行。”
不说他们到底能不能在不受反噬的前提下弄死那两只怪物,在他们没找到问题的答案之前,他们也还不能碰那两只怪物。
因为有时候,怪物的行为或许也能给玩家以指引。
他们还要再观察观察它们。