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第十九章 对视(第2页)

雪风摇了摇头,还是继续写自己的程序吧,银蝶的人还等着看热闹呢,自己可不能输啊,这次,面子比票子要重要一些。

陈兵上校此时还在电脑前,他们的工程师已经修复了蜜罐的漏洞,可是那个来入侵的人却没有再来。

“上校,那个家伙会不会不来了?”操作员问到。

陈兵没有回答,他现在也有些吃不准了,一般来说,这些真正的高手在碰到对手时,对手越是厉害,他们就会越兴奋,轻易是不会撒手的,可是这个家伙一去就再也没了动静,甚至连个试探性的探测都没有了,这让他有些琢磨不透。

如果对手真的一去不返,那么自己设置连环擂的用心也就白费了,陈兵心里泛起些微的失望感。

三个月前,美国发生了一起军事通讯信息泄露事件,这让好多国家的军方开始怀疑法亨特技术被人破解了,并开始着手寻找替代技术。自己这次摆了这么一个连环擂,目的就是想证实一下。另外,量子密码的超安全性也引起了军方的注意,有人建议使用量子密码来代替法亨特技术,所以他在第九关上采用了二次加密,他想看看量子密码的安全性是否能够经得起考验。

虽然自己连环擂的奖金不是很高,但是陈兵相信,前来破解的人肯定不会比秦教授的悬赏少,富有挑战性的黑客游戏远远比单纯的破解更吸引人。

难道是最后一关的蜜罐激怒了对方?陈兵当时在安装蜜罐时也有这个顾虑,但是他也是有自己的苦衷。现在世界各国都在搞军事管理信息化,一些起步早的国家已经尝到了这方面的甜头,中央为此也提出了自己的信息化方案,并专门成立了全军信息化攻关小组。可是,真正的技术高手实在是太难找了,自己安装蜜罐的目的就是希望能抓住几个落网的高手,然后把他们招安过来。

陈兵恨恨地捏了捏拳头,虽然自己已经很小心了,没想到那人还是及时发现了蜜罐并安全逃走了,看来对手的技术实力已经远远高出了自己,这也坚定了陈兵一定要把这个攻擂者招致麾下的决心。

“小刘!”

“在!”

“把服务器上的蜜罐撤掉吧。”陈兵下了命令。

操作员有些反应不过来,“撤掉?我们不抓他了?”

“安装蜜罐只是我们的一厢情愿而已,我们太高估自己的实力了,就算有蜜罐帮忙,我想对手也有办法在我们察觉不到的情况下攻陷服务器的。”陈兵顿了顿,继续道:“何况,在黑客游戏里安装蜜罐,这是圈内的大忌,弄不好会招来对方的反感,这样反而不好,倒不如我们痛快地撤掉。再说了,就算对方拿到了任务物品,也必定会和我们联系的,那时候我们再想办法吧。”

“那我们就什么都不做,干等着承认自己失败?”操作员有些不服气。

“哈哈哈~”陈兵笑了起来,“如果那样,我们还不如直接缴枪投降算了。我们是军人,军人是不会自己缴枪的。你现在马上给服务器安装我们刚刚研制出来的毒刺防火墙,谁胜谁负还说不定呢,对方就是想要赢我们,那也得给我扒下三层皮来。”

“是!”操作员神情很是激动。

陈兵他们忙着准备一切地时候,雪风也在忙,他忙着写程序,他不是不想继续攻关,而是忙得根本没时间来攻关。

“燕子,吃饭时间到了,先去吃饭吧,别玩了。”雪风跑到隔壁去叫陈砚。

“等会,等会,让我先把这个任务做完。”陈砚眼睛根本没离开屏幕,冲身后的雪风直摆手。

游戏安装后,雪风一直都没时间体验一下,此时站在陈砚背后才看清楚了游戏的界面,游戏的操作界面很有亲和力,不象以往游戏那样,一大堆的快捷栏,游戏的画面也很逼真,人物、风景、怪物、房屋建筑都显得惟妙惟肖,让人看起来很舒服,只是不知道游戏的内容好不好玩。

看着陈砚驱使着自己的人物跑来跑去,雪风忍不住问道:“燕子,好玩不?”

“好玩,太好玩了。”陈砚正说着眼睛就亮了起来,“BOSS!BOSS!我终于找到它,等我砍了它,我们就去吃饭。”

雪风无奈,只好站在那里看陈砚消灭那只可怜的BOSS,这是一只小BOSS,是那种专门为完成任务而设置的一种怪物,除了块头大一点,并看不出有多大的杀伤力,也就是皮厚血长一点而已。

陈砚冲上去就和怪物纠缠在了一起,绕着怪物不停地转,一边躲避着怪物的攻击,手里的武器就往怪物防御不到的地方招呼,时不时还发出几个技能。

看着看着,雪风突然发现了这款游戏的不同,就是它的操作手法和以前游戏完全不同,以往的游戏大多都是靠等级和装备,谁等级高点、装备牛点,游戏就谁说了算,冲过去就是硬抗,抗不住的时候就加血。这款游戏好象更多地是在考验游戏者的操作水平,虽然陈砚的操作水平不怎么样,但是雪风还是看出了她是在有目的地和怪物战斗,每跨出一步,也是刚好能躲过怪物的攻击,偶尔几次躲闪不及,也是看陈砚急忙按住一个键,然后人物就做出了格挡的姿势。,

有点意思,雪风撇了撇嘴,以前的游戏,也就是放个守护盾之类的防御技能,要么就是比谁的血多,说白了就是数据比拼,这些数据都是在后台进行计算的,玩家根本看不到,他们要做的只是做好准确判断,不要让自己在怪物挂之前把血耗光就算是胜利了,并没有什么其他的特殊的打法。

这怪物也和以往游戏中的怪物不一样,它竟然也能做出一些简单的格斗动作,如果你只是从它的正面做一些简单的劈砍动作,它都会在很大程度上用自己的坚硬的爪子进行抵抗,它是根据人物的动作来进行合理的格挡,玩家可以清楚看到怪物的格挡动作,就像看动作电影一样,而不象以前游戏里简单地从怪物头上冒出个MISS或者防御之类的字。甚至它还懂得战术,会利用自己皮厚血长的优势进行连续防守,等玩家一不注意露出空档的时候进行突然反击。

陈砚不停地在键盘来回按,她的人物就跟着做出相应的动作,左砍、右滑步、格挡、跳起、翻滚等等动作,雪风感觉回到了一款很老的游戏里――《拳皇》。不过网游做成这样的风格,雪风并不看好,这样玩虽然有意思,但是时间一长,玩家会觉得特别累,每打一个怪物,除了精确的计算、超快的反应外,手上的动作也得跟得上。雪风摇了摇头,不知道BX公司为什么会退出这么一款游戏,这和她以往的游戏的简洁风格完全不一样。

那个怪物终于不堪忍受陈砚的虐待而倒了下去,爆出几件东西来,陈砚匆匆拣了起来,就从椅子上站了起来:“走,走,吃饭去,饿死我了。”

“等等~”雪风突然发现陈砚退出游戏时有个按钮是灰色的,上面写着“其他操作模式”。

“其他操作模式?”雪风有点纳闷,他想不出除了手动键盘操作,还有什么方式可以玩网游。手柄?遥控器?不可能,它们很难胜任大型网络游戏在交互方面的要求。BX称自己的《战神》为第三代网游,可是除了在操作上要求比较高之外,雪风还确实没看出这个第三代网游和以往的游戏有什么区别,难道这次BX这次也只是喊喊而已?

要说创新,那倒也不是完全没有,至少《战神》做到了以往其他游戏都做不到的“微操”,玩家可以把自己的操作具体到某个动作、某个位置,玩法的细致化也带来了技术和战术的形成,这些都是《战神》的卖点。

不过,这对玩家的要求太高了,怕是会叫好不叫座。雪风摇了摇头,和陈砚出去吃饭去了。

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