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第92章 90看运气的(第4页)

“煽动仇恨是一件很简单的事情,因为沙漠民确实内心忿忿不平了很久,但想要平息仇恨就很麻烦了。”

“他们毕竟不是掌中的玩偶,随你的心意而动。”

和纳西妲的交谈是这样的。

“想要平息仇恨,就必须要让他们知道保持仇恨的话,他们所需要付出的代价。”

罗摩如此解释自己的行为,“你让我操控人心,让他们悲喜愤怒,我没有绝对的把握。”

“但我相信权衡利弊是多数人的常态,人一旦得到了好的东西,就会因此而患得患失,失去抗争的勇气。”

因为他们不想失去了。

光脚的时候是一个人最勇敢的时候,家庭和睦儿女乖巧懂事的时候,反而没有随便动怒的底气了。

纳西妲没办法平息沙漠民的仇恨。

这是千年以来的偏差对待带来的结局,毕竟沙漠民确实乖顺而没有得到乖孩子应该得到的糖果。

如果不为恶却要遭受为恶之人才遭受的惩罚,他们很快就会选择为恶,避免被误判了身份。

我不做坏事要被当成做过坏事来打,那我肯定得做坏事,不然对不起你的判断。

这种忿忿不平的情绪沉淀了很久,当他们要赢的时候,仇恨就会站出来蛊惑所有人。

罗摩能够引导仇恨,却无法控制仇恨。

想要压制仇恨,只能够用他们即将得到的美好生活来作为威胁。

除非你完全没有亲友,不然你就一定要顾虑这些。

顾虑就是思考代价,权衡利弊。

然后做出补偿,仇恨就此被暂时压制。

至于说更多的东西,这就要看纳西妲之后的理政水平了。

罗摩稍作回忆,继续开始灌输神明的价值。

芭别尔会把这个消息带回到部落的权贵那里,而权贵正是稳定政权内部得到利益最大的一批人。

他们是最不喜欢失去,最不喜欢变化的一群人。

只要他们不想要失去,他们自己就会选择压制沙漠民的复仇情绪。

“我们可以将教令院和草之神做出分割,然后单独向教令院复仇,向神明求取公平。”

“复仇仅止于教令院,同时对草之神献出信仰和忠诚。”

芭别尔面色艰涩,“一定要这么做?”

“或者你可以复活赤王,让祂来和草之神沟通。”

罗摩两手一摊,“你不该不懂的,任何的交流和沟通都建立在双方的实力相差无几的基础上。”

“如果实力差距太大,那就只是通知,而不是沟通和交流。”

他的面色沉静,“所以说,你认为我们可以挑战神明的统治?”

芭别尔讷讷无言。

她不怀疑罗摩的判断。

所以一切问题的根源其实是·······赤王的死?

“这样做就能够成功吗?”

她已经有了妥协的想法。

输给神明,也不算什么问题。

“你对求取有认知的话,就不会问我这种问题了。”罗摩话语沉重,“这种事情得看运气的。”

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