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设定搞点自机oc(第2页)

基于当前攻击力过基础攻击力的部分,每1%使克莱门汀获得o。6%的的元素充能。通过这种方式至多提升45%

天赋5(固有天赋)

古今和歌集

当队伍中存在三名及以上的稻妻角色时,全队获得元素伤害加成。

天赋6(固有天赋)

天下名物帐

克莱门汀在队伍中时,小地图上显示周围的宝箱。

命之座

远海孤魂,殉道遗风

重击蓄力·兵主的体力消耗大幅度减少。

长驱藩篱,高遏行云

天鼓所需的充能次数减少。

宸瀚定土,布武雷国

天河漫漫行渡难的技能等级提高3级,至多提升至15级。

死生泡影,宵黯转轮

千鸟之阵势领域内角色额外获得雷元素伤害加成,技能结束时,所有元素类型为雷的角色恢复2o点元素能量。

交远暗蛰,奉守常道

千鸟啼鸣祈君安的技能等级提高3级,至多提升至15级。

天杯献筹,罹雷演武

克莱门汀的重击·布武不再需要蓄力,重击蓄力·兵主的加成效果将永久存在。一闪变为替代冲刺效果。

(平a?不存在的,我堂堂元素龙不需要平a,已经把普攻键扣了。)

更多描述

“从出现开始就透着神秘的龙,似乎有看透人世的观火之能,空明透彻却久困樊笼,实在很别扭。尽管如此,那家伙平时也有点太不正经,等我再想两句坏话写上去。”

——不愿透露姓名的白毛狐狸

长居稻妻的雷之龙,自称鸣神最亲近的侧用人,稻妻城过去的共同建设者之一,在民间似乎也广有声誉。

龙拥有从外表来看很难判断的薛定谔的实力,也似乎在某些特定的事上有分外的固执。或许是同样固执己见的内心能够互相吸引,与雷之神有着某些众所周知的亲密关系。

角色故事1

虽然好像是在稻妻身居高位的大人物,但想要见到克莱门汀本人似乎并不困难。只要是以朋友身份出的邀请,她通常都会答应。

当然,你也可以单纯的碰碰运气随意在山林中走走,看看能不能在哪一处奇绝怪险里碰到闲游的她。要是她心情不错,还可以邀请她一起帮帮找找隐藏在山间泉中的宝藏。

身为拥有冒险精神的旅行者,金的少女总带着白色漂浮物出现在些人迹罕至的地方。不知道算不算是一种巧合,克莱门汀也钟爱这样的地域。当被问及原因时,克莱门汀回答:

“真遗憾,我没有那种探访各种古迹的爱好。毕竟,于我而言,所谓的古迹,在年龄上大概是不太比得过我的。如果是有人邀请我同去,那就另当别论了。”

“和人打交道实在是件复杂的事,我不太擅长这个,所以稍微开溜了一下。如果直接出现在稻妻的城镇的话,那些人总会投来一点过分热情的目光,真是奇怪。我明明没有做什么值得注意的事,难道活得久也是要被这样注目的本领吗?”

“搞不懂他们在想什么。”

“呃,你说我偶尔也会抱怨搞不懂真在想什么?……那不一样,这是两码事。”

角色故事2

在成为稻妻的常驻吉祥物之前,克莱门汀都在如今被称为暗之外海的地界兜转。

在比高天更久远的过去,世界的旧主人是行于地上的龙。大陆上分出七个国度,统领它们的是七位大王。

后来,陌生的王座从世界之外降下,天空压碎了龙王的翅翼。

世界之外的力量,究竟是否该由外力来反抗?

旧日的雷龙第一个提出反对的声音。

世之大权分为七角,祂便是最后不可退让的一片。雷之大权以怒目保留最后的纯净,若污浊遍流大地,便由雷的权柄涤荡妖邪。若此独木不能让世上降光明,那便破碎一切,向死地重获新生。

但第一个反对的声音也第一个失败,尚未出师,雷的旧主便沦为了海中迁客。大权的一角从这里开始崩碎,挣扎中留下的只有净涤世外之邪的一小片光芒。

纵然引入了漆黑的禁忌,龙的反抗依然被王座击碎。天之秩序接掌了世界,龙纷纷遁入阴影。海域上的秩序交织出规则的屏障,自边界袭来的黑色就此被隔绝在外,兴亡已别,已成残片的金光也在无人注视的暗域里换了主人。

新生的幼龙尚且无暇思考屏障另一边生的事。

角色故事3

克莱门汀很喜欢听故事,旅行者带来的异世见闻恰投其所好。在众多故事的碎片里,她最喜欢一段被囚困于瓶中的魔鬼的独白。

“在海里的第一个世纪,我对自己说:‘谁要是在这个世纪里救了我,我一定会报答他,让他一辈子都有花不完的钱。’可是,一个世纪过去了,没有人来救我。

“在第二个世纪开始的时候,我想:要是在这个世纪里救了我,我必须报答他,替他挖出地下所有的宝藏。可还是没有人来救我。

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