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第1章 金卡拟人化(第2页)

要知道,从明天僵尸入侵开始,现实世界的热武器将会全部失效。这意味着,阳光枪将会成为现实世界唯一可以使用的枪械。冷兵器将会再度登上历史舞台。这种情况下,谁获得的阳光越多,谁就越牛逼!

须知僵尸一开始只入侵个人随身小院,但随着时间的推移,僵尸是会逐渐入侵现实世界的。

“系统,带我进小院看看!”

“如宿主所愿!”

现在是2024年6月15日,晚上九点,而僵尸入侵的开启时间是6月16日零点。这个时候,也就只有萧澈因为获得系统,可以提前进入随身小院。

目前小院只有一个草坪地图,随着僵尸的不断入侵,会逐渐解锁各种其它地图。比如泳池地图,屋顶地图等等。

草坪地图一共五个路径,每个路径9个格子,一共有45个种植位置。

对于其它人来说,45个种植位置是固定的,不能增加的,但对于萧澈来说就不一样了。

系统的核心能力之一就是消耗阳光,将金卡植物拟人化。

拟人化之后的金卡植物不占格子,所以完全可以突破45个种植位置的限制。

金卡植物拟人化需要消耗1万阳光,价格确实有点昂贵,不过拟人化之后的金卡植物,既能帮助自已守护后院,还能给自已暖床,这样一想,是不是就很划算了!

那么问题来了,既然阳光不能购买植物,那么该如何获取植物呢?

当然是通过击杀僵尸获取植物了。每击杀一个僵尸,便可以获得一个随机植物盒子。植物盒子将会随机出植物卡片。

1%的概率出金卡植物,90%的概率出价值在100阳光以下的普通植物【包括100】,9%的概率出价值在100阳光以上的普通植物。

对于其它人来说,这个概率是固定的,但对于萧澈来说,这个概率就不是那么固定了。

系统的另一个核心功能,可以消耗钻石来提升金卡植物或者高费卡植物的概率。

每消耗100钻石可以将金卡植物概率提升1%或者将价值100阳光以上的植物概率提升2%。

虽然系统只有这两大核心功能,不算太多,但萧澈已经心满意足了。毕竟贪心不足蛇吞象,这个道理萧澈还是明白的!

“系统,有新手大礼包吗?”

“宿主将获得额外随机植物盒子一个!”

“那感情好!既然我已经提前进入随身小院,应该可以提前开盒子,种植植物吧!”

“是的!”

“那就开吧!两个随机植物盒子,看看能开出来什么!”所有获得随身小院的人开局都会获得一个随机植物盒子,这个盒子是他们面对僵尸入侵的关键。

要是开不出好植物,那就难受了。不过每条路径,都有一个小车存在,也算是给所有人都留有容错。

就算第一个盒子没开出来好东西,也可以依靠小推车击杀僵尸获得随机盒子。不过没了容错,可就没那么好玩了。毕竟一旦被僵尸攻破防线,可以直接全家吃席了!

当然,若是运气太差,小推车消耗了之后还没有开出来有用的植物,那就只能怪自身倒霉了!

所以自已应该没那么倒霉吧!萧澈不由在心中嘀咕道。

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