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第178章 讲解战斗(第2页)

两分钟的时间转瞬即逝,随着时间刚到,叶尘迅操作着自己的队伍跟随着洪流一起向着指定地点起了进攻。

屏幕上瞬间被线条所占领一部分,只传来阵阵行军声音。

因为龙盟队伍停留的地方离函谷关十九格,行军需要四分四十五秒。

趁这时间叶尘也开始向直播间的观众们普及了一下游戏知识。

“在这游戏中,每行军一格需要消耗一点士气值,而士气值会影响队伍的输出能力,起始一只队伍拥有一百士气值,也就是满士气值,当主城到达十级的时候就会解锁士气坛,每升一级提高四点士气上限,最高五级也就是二十士气值,像这次的进攻距离有十九格,当交战的时候,士气还有一百零一,也就不会影响队伍输出。

当然,还有一种东西可以减少士气消耗,那就是同盟科技的临危不乱,可以降低百分之二十的士气消耗,也就是说行军二十五格只会消耗二十点士气。”

就在叶尘耐心地给观众们普及游戏知识的时候,时间一分一秒地过去,距离双方队伍相遇的时间也越来越近。

直播间里的观众们虽然还在偶尔着弹幕提问或者表达自己的期待,但大多数人都在静静地等待着战斗的爆。

突然,屏幕上的行军线条开始变得密集起来,预示着双方的队伍即将碰面。

叶尘立刻停止了讲解,眼神中再次充满了专注和紧张,身体也微微向前倾,仿佛这样能让他离战场更近一些。

“兄弟们,要打起来了!”叶尘的声音有些低沉却充满了力量。

“好吧,没了,刚才大家看到了没,连战四场。”

“现在我带大家看一下具体战报。”叶尘用鼠标点击了一点屏幕后继续说道,“先出现屏幕的就是七千三百四十三点战功,看来这套战法还不错,现在让我们看看具体的战报。”

“好,第一封是与桃园盾的交战,啧啧,司马懿这输出两万多。”

叶尘一边说着,一边滚动鼠标滚轮,仔细查看战报的详细内容。

“兄弟们,你们看啊,司马懿之所以能打出这么高的输出,和他的技能组合有很大关系。勇武这个技能稳定的输出伤害,再加上士别的规避效果,让他在战场上存活的时间更长,也就有更多机会输出。而且兵书带的攻其和将威,这两个也进一步提升了他的伤害。”叶尘详细地分析着,眼睛里闪烁着兴奋的光芒。

“再看曹操这边,刮骨这个技能在这场战斗里可太关键了。对面桃园盾有控制技能,好几次差点让我们的武将陷入控制状态,都是刮骨及时解除了负面效果。折冲这个技能也削减了敌方核心武将的属性,间接提高了我们的生存能力和输出能力。”

叶尘指着屏幕上的数据,给观众们一一解释着。

“曹仁的军民和锋矢阵配合得也相当好。军民提供的防御加成让队伍整体的肉度提升了不少,锋矢阵又可以让司马懿输出伤害更加高。他带的兵书守而和防备,也让他在承受敌方攻击时更加稳健。”

“接下来我们再看看和其他队伍的战斗情况。”叶尘说着,切换到了下一场战斗的战报。

“这一场是和吴弓队的战斗。吴弓队的输出向来很高,但是我们这套战法也没怕过。”叶尘自信地说道。

屏幕上显示出这场战斗的数据,司马懿的输出依然可观,但相比上一场略有降低。

“兄弟们,你们看啊,吴弓队的爆很高,他们前两个回合就对我们的队伍进行了猛烈的攻击。但是我们曹仁的军民技能让我们扛住了这一波攻击。然后曹操的刮骨技能又及时奶了一口,保证了队伍的兵力健康。”叶尘认真地分析着战斗过程。

叶尘继续切换战报,“这一场是和蜀智队的战斗,蜀智队的控制技能很多,非常难缠。”

在这场战斗的战报中,数据显示双方的战斗过程非常胶着。

“这场战斗可真是惊心动魄啊,兄弟们。蜀智队一开始就用控制技能打乱了我们的节奏,我们好几个回合都无法正常输出。但是我们没有慌乱,曹操的刮骨技能不断地解除负面状态,让我们有了反击的机会。”叶尘的声音有些激动,仿佛又回到了当时紧张的战斗中。

“最后一场战斗是和藤甲兵队的战斗。这可有点意思了,大家都知道藤甲兵很肉,但是我们这套战法也有应对的方法。”叶尘嘴角微微上扬。

在战报中,司马懿的输出虽然没有面对桃园盾时那么高,但依然稳定。

“我们利用曹操的刮骨和折冲技能,先削减了对方藤甲兵的防御和属性。然后司马懿和曹仁配合,慢慢地磨掉了他们的兵力。这场战斗考验的就是我们的耐心和对技能的合理运用。”叶尘总结着这场战斗。

“兄弟们,今天通过这四场战报给大家展示了一下这套战法的强度,后面一套战法的演示估计要等到晚上,对面好像又没主力了。”

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