看着突然出现的6天,这头大猩猩一样的兽族修士,居然没有选择逃跑,而是红着眼对6天起攻击。
看着挥舞过来的拳头,无愧兽族之名,6天也没有了询问的想法。
同样拳头挥动,一大一小两个拳头相遇了。
6天离开,地上空无一物,只有少许血液说明了一切。
一头二阶上品的兽族尸体,虽然不是鳞甲类兽族,但还是有点用的,不说交易,就说养花养草也行啊。
以其身体大小,供养一株二阶极品灵树都绰绰有余。
6天继续飞行,这次离开人妖两族地盘,没有在遇到兽族修士。
又飞行了两个时辰,一路上没有看到二阶灵地。
百年时间,每次争斗结束,都是一次迁移。
两族地盘交界处,都会留下几百公里的无主地带。
不管人妖一方,还是兽族一方,都会将灵地带离此地,因为在下一次争斗中,这里的势力很难保存。
至于灵地迁移,也不算什么大事。
灵地是可以培养的,而关键在于灵物。
一种可以吸收天地能量,然后散于天地的灵物。
这种灵物还有一个名字,聚能灵物。
草就叫聚能灵草,树就叫聚能灵树,石头就叫聚能灵石。
不管是什么种类的灵物,只要可以吸收能量,不完全用于自身成长,就可以作为培养灵地的灵物。
用于自身成长的能量越少,散于天地的能量越多,吸收的能量越多,这就是一件优质培养灵地的灵物。
正常来说,灵药都可以用于培养灵地,但大部分灵药吸收的能量多用于自身成长。
用这样的灵物培养灵地,没有个几十,几百株,没有个几百上千年是很难培养一个灵地的。
而且三阶灵物吸收三阶能量,想要依靠普通三阶灵物培养三阶灵地,就需要几十,几百株三阶灵物。
有这么多三阶灵物的修士,还会缺少一座三阶灵地吗。
所以灵地迁移可以看做灵物的迁移,非常简单,唯一不好的就是辛苦几十,几百年营造的灵地要舍弃,重新培养。
失去了灵物的灵地,没有合适的灵物入主,灵地能量会慢慢消失。
这也是各大域,界,强大的势力占据中心的原因。
还是组团在中心。
没有这些吸收天地能量的灵物,天地能量基本是均匀的。
但有了这些灵物,一处高阶灵地,代表了方圆万里,百万里,甚至更宽广范围内这种属性的能量朝着此地聚集。
当然以高阶能量为主,也带有低阶能量。
如果这个范围内没有对手,就会这样。
而多了一个对手,吸收到的能量就会相对少一点。
那如果一地这样的高阶灵地拥有无数呢,这个时候另外一座高阶灵地是选择加入,还是和这无数的高阶灵地争夺能量。
在能量稀薄之地既然能汇聚千万里范围内的能量,灵地本身的能量浓度是很一般的。
而在十万里范围内汇聚浓郁的能量,灵地能量浓度也不一般。
难道这就是中土的真相。