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第94章 工作台(第2页)

咕咚咚!

两桶水马上在地坑里蔓延开来。

但它并没有只填满理论上的小半个土坑,而是直接将整个二乘二面积的坑洞完全填满,体积比之前翻了几倍!

“……”

“还真能搞无限水啊?”

“这是不是有点开玩笑了?”

林赛趴到水坑旁边,仔细打量着自己制造出的水面。

惊讶之余,差点把自己的脸都埋了进去。…。

现在生的这种情况,属于他曾经玩过的一款沙盒游戏里的技巧,玩家能以此来获取无限的水资源。

大概是因为在生存游戏里太过经典。

自己的技能,竟然也继承了这样的属性。

但是放在现实,这实在是一项强大到难以形容的能力啊!

“不对,这不可能。”

“即便是我的技能,也没理由这样践踏现实的法则。”

没过多久,林赛的心情恢复冷静。

他想到火把和工具上的源质消耗,对眼前自己制造的无限水也有了的想法。

于是他掏出水桶,从里面舀水。    同时还把手伸进去感应着水中源质的变化。

果然,他每舀出一桶水,这无限水中所蕴含的源质也会降低一节,而且消耗不小。

眼下他舀出两桶清水。

虽然还不见水面真正下降,但伴随着其中源质的彻底耗尽,它也终将彻底干枯,并不是真正意义上的无限水资源。

“这样倒是还能接受……”

林赛拍了拍手,从水坑边上站起身来。

他反而觉得放心了。

这种无限水的技巧,算是日常中的一个小惊喜,但同时也给林赛带来了更多的启。

无论火把还是无限水。……

无论火把还是无限水。

它们的本质都是消耗源质,对物质的属性进行改变。

那么如果林赛主动控制技能,将资源化时付出的源质数量增加,是不是也能变相增加这些物品的耐久度?

林赛随即试验了一番。

就和他想的一样,这种技巧是可以实现的。

比如他将一根火把资源化的时候,刻意让使用的源质翻倍,那么原本能持续燃烧一个月的火把,时间也能延长至两个月。

一比一的损耗和收获转化。

又实现了的技能使用技巧,林赛算是心满意足。

他返回温室,处理了一下农作物。

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