对了,骰娘啊,龙之介先生这次敷衍的劝架会触发二人的好感度变动吗?
1。触发加值的检定
2。触发降值的检定
3。两边的检定都会触发
4。两边的检定都不触发
1d4=3
具体的加值为?
1d10=6
降值呢?
1d10=3
那么好感度数值更新——
克里修对龙之介的好感度:98+6=104
藤丸对龙之介的好感度:95-3=92
话说这下龙之介和克里修互相的好感度都破百了耶……
甚至这次的好感度骰子还是始于某所长的甩锅……
马里斯比利这次你徒弟是你自己送出去的哦(ヮ?)σ??)???)σ
所以说藤丸先生打算用什么方式来表达意见呢?
1~3:找龙之介理论
4~6:找马里君上诉
7~9:打一架吧
10:算了,不理论了,晚饭比较重要
1d10=4
自己的宝贝徒弟被龙之介拐跑了不说,本来要甩的锅也扣回了自己头上……马里斯比利恐成最大输家(。
那么,就在藤丸先生去找马里君“交换意见”的时候,其他人又在做什么呢?
1~5:去食堂吃饭
6~9:回房间休息
10:去围观迫害马里君的定番项目(?
罗玛尼的决定:1d10=4
太公望的决定:1d10=10
西迪的决定:1d10=3
佩佩的决定:1d10=1
立香和玛修的决定:1d10=10
……做这个决定的是?
1。立香
2。玛修
1d2=1
民以食为天,但某二位乐子人似乎并不这么认为——比起去食堂吃饭,姜先生和亚从者小姐显然觉得,去围观迫害所长先生更加有趣的样子。
先来看看恰饭组的行动吧——
关于晚饭:
1~6:好耶,正好是晚餐时间(*???)
7~9:坏耶,只有剩饭了(?_ゝ)
10:糟糕,连剩饭也没有了(??ω?)
1d10=6